财报指标摘要
财报解读
财报数据显示,Roblox 2021财年收入为19亿美元,与2020财年相比增长108%;经营亏损为4.95亿美元,2020年同期经营亏损为2.66亿美元;净亏损为4.91亿美元,2020年这一数字仅为2.53亿美元。亏损出现大幅扩大的主要原因是巨额的股权激励,但实际上,该项费用并没有实际的现金支出。
由于亏损情况、预订量等指标未达预期,Roblox财报发布后,盘后股价下跌15.28%至62.1美元/股。
用户数据方面,Roblox年DAU为4550万,同比增长40%;用户共计参与小时数为414亿,同比增长35%;ABPDAU(每日活跃用户平均预订量)为59.85美元。Roblox年预订量,即用户购买虚拟货币Robux的充值总额,较去年同比增长45%,达到27亿美元。
未来计划
在股东信中,Roblox表示选择放弃季度业绩的指导而更关注长期价值创造,并指出三个关键目标是发展国际市场、吸引更大龄用户以及扩展平台的应用广度。
为扩展国际市场,Roblox于2021年曾选择与索尼音乐、华纳音乐、美国国家橄榄球联盟等合作以提升平台知名度。而向高年龄段扩展是Roblox的一贯战略,其在股东信中表示,在2021年12月,top 1000的作品中有40%的作品被定义为“aged up”,即年龄在13岁以上的用户占比超50%。这一数字在三季度时为28%。
当前股价
在纽约证券交易所,当前罗布乐思股价为48.21美元,市值为291.30亿美元。
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