/【海外】关系破裂?EA称国际足联授权成为《FIFA》系列绊脚石

【海外】关系破裂?EA称国际足联授权成为《FIFA》系列绊脚石



本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号
据报道,EA首席执行官安德鲁·威尔逊在2021年11月告诉他的员工,FIFA(国际足联)授权一直是EA对其足球游戏发展的一个“障碍”。

VideoGamesChronicle报道,威尔逊在一次内部会议上表示,国际足联使得EA无法将FIFA游戏扩展到传统的11v11之外的其他模式,并且一些玩家希望在游戏中有更多与他们相关的文化和商业品牌,增加更多的游戏方式,这些玩家的要求都因为FIFA的限制而无法实现。据报道,威尔逊还表示,在非世界杯年,EA从FIFA获得的唯一价值就是“游戏包装上的四个字母”,而现在大多数人只购买电子版,这对他们来说毫无意义


“我会更加开放......比过去更开放”在报道中,当被问及为什么EA正在考虑与FIFA分开时,威尔逊说。“在过去的30多年里,我们与国际足联保持着良好的关系。我们已经创造了数十亿的价值......这实在是太庞大了。我们已经创造了这个星球上最大的娱乐财产之一。我认为——这可能有点偏颇——FIFA作为一个视频游戏,比作为一个足球行业管理机构更有意义。我们不会把这当成理所当然的,我们努力不要变得傲慢。我们非常努力地尝试让国际足联了解我们的未来需要什么。”

这是EA和国际足联之间的长期争斗的另一个部分,最近,国际足联似乎挑战了EA在足球游戏方面的垄断地位。足联在2021年10月发布了一份声明,称自己看好游戏和电竞的未来。这份声明似乎同样谴责了EA对足球电子游戏市场的掌控,它大幅超越了其唯一的竞争对手,《实况足球》。据报道,国际足联希望每年向EA收取超过10亿美元的品牌专利费用。


EA目前与国际足联签订了为期10年的冠名协议,但在今年的卡塔尔世界杯之后,该协议可能会到期而不再续约,这使得《FIFA 23》可能成为EA Sports最后一款带有FIFA头衔的足球游戏。


“我们的玩家告诉我们,他们希望看到更多他们关心的文化和商业品牌,能够更深入地嵌入到游戏中......像耐克这样的品牌。但由于FIFA与阿迪达斯有商业合作关系,我们做不到这一点,”据报道,威尔逊说。“玩家告诉我们,他们想要更丰富的游戏模式,11人对11人之外的玩法和不同类型的游戏方式。但让国际足联接受我们想要的创新是一场艰难的斗争,因为他们说,我们所取得的授权只允许某些特定类别。”


威尔逊还说,FIFA阻碍了EA快速适应玩家需求和增加新功能的能力。


“我们的玩家告诉我们,他们希望我们能够快速调整:'我们希望你们尽快做事'。为了做到这一点,我们需要一定的自由度,以便在市场上进行真正的创新和试验,”威尔逊说。他补充说,EA希望与FIFA成为“好伙伴”,但是,“如果我们最终朝着不同的方向发展,对此我不会感到惊讶。”


IGN已经联系了EA征求意见,如果收到回复,将更新后续事件。

近期热点新闻


【海外】为何宫崎英高的魂系游戏如此让人着迷
【海外】《仁王2》是值得一试的魂系游戏吗?
【海外】玩了这么多年《街霸2》,你依然不知道这些事儿
【海外】预计到2027年,亚洲手游市场将达到866亿美元
【海外】游戏行业从业人员短缺正在欧洲发生
推荐阅读

本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。