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【海外】游戏行业一周热点回顾 (3月7日-3月13日)



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雷火UX公众号每周为大家总结一周内可具看点的海外游戏行业热点资讯。如果你对游戏行业感兴趣,通过这篇文章回顾,会让你直观的了解到近期游戏行业的最新动态。



新游资讯

1.F1官方授权模拟经营游戏《F1®车队经理2022》将于今夏上线

《精英危险》的开发商Frontier Developments公布了《F1®车队经理2022》,这是一款官方授权的全新赛车模拟经营游戏,将于今年夏天登陆PC、Xbox和PlayStation。《F1®车队经理2022》是其首次进入官方授权的体育游戏领域,也是开发商与国际汽联达成的 "长期多项协议 "的一部分。目前,关于《F1®车队经理2022》的具体细节还极为有限(预告片中尚未公布游戏玩法),但开发商表示,它将让玩家扮演车队负责人的角色,挑战他们带领他们的“车手、工程师和球迷在2022年国际汽车联合会世界一级方程式锦标赛中赢得荣耀”。
2. Niantic正在开发名为《营火》的新AR游戏

Niantic是《宝可梦GO》等手游巨头背后的 AR 游戏开发商。该公司正在开发一款新游戏,其名称刚刚揭晓。根据 Niantic 最近申请的商标,新游戏可能命名为《营火》。很可能会继续使用该公司的地理定位和 AR 游戏品牌,营火这个名字让游戏的性质有待猜测。营火这个名字让人想起黑暗之魂系列中的篝火。也许《营火》会将 AR 篝火融入真实位置以达到相同的效果,篝火的作用类似于《宝可梦GO》中的竞技场和口袋站点,但这只是目前的猜测。


3. 《魔兽世界》手游将于五月揭晓

暴雪负责人 Mike Ybarra 最近透露,很快《魔兽世界》的粉丝们将能够亲眼看到魔兽移动游戏的外观,因为在暴雪的魔兽发布路线图中,即将推出的移动游戏的发布日期。到目前为止,2022 年 5 月是唯一已知的魔兽手游发布日期。其他即将公布的信息,例如下一个《魔兽世界》和《炉石传说》资料片,分别定于 4 月 19 日和 3 月 15 日。随着“Shadowlands”扩展的结束,粉丝们对魔兽世界的下一个扩展充满期待。魔兽手游目前笼罩在神秘之中,几乎没有关于游戏的细节公布。一些人认为它可能是对现有魔兽世界配套应用程序的扩展,而另一些人则认为它可能是现有魔兽世界游戏的移动端口。考虑到《魔兽争霸3》重制版的反响不佳,这或许是暴雪弥补过去错误的机会。


4. 《胜利女神:NIKKE》的开发人员在2022年全球发布前谈及游戏的艺术风格、战斗和灵感

《胜利女神:NIKKE》是一款即将推出的移动第三人称射击RPG游戏,将在2022年晚些全球发行。它侧重于视觉效果、单手控制方案和未来主义故事,讲述了人类在被入侵者逼入地下后的故事。对于《NIKKE》,游戏制作人金亨泰希望通过先进的动画和插图将角色和艺术放在中心地位,使角色和战斗动画更加生动活泼。至于视觉和故事背后的灵感,末世故事和军事主题的亚文化游戏在创造《NIKKE》时起到了很大的作用。对于战斗,“每当他们进行掩护、射击或重新装弹时,人物的独特魅力和特点可以通过精心制作的详细立绘和动画来展现”,金亨泰说到,”我们希望你能更多地关注怪物和BOSS。游戏中的插图几乎可以展示完整的3D角色动作和各种形状在不同阶段的转变。此外,战斗背景和地图也很有吸引力,因为它们可以为玩家提供3D空间和笔触的感觉。”


行业洞察


1. 西班牙电子游戏协会推出PlayEquall计划 将推动游戏产业发展

西班牙电子游戏协会(AEVI)近日代表所有参与电子游戏行业的代理商(包括游戏开发商、零售商、出版商、大学、学术中心以及主要的电子竞技联盟和团队)宣布启动PlayEquall倡议,该项目旨在让西班牙视频游戏行业联合起来,以加强该行业对平等价值观的承诺,多元化和包容性,PlayEqual倡议将促进无歧视空间、建立更公平的机制、鼓励游戏公司更有利的人才发展、积极对抗骚扰等,覆盖团队、赛事和游戏本身。

2. 服务费降低近20%!韩国批准应用市场新规

韩国已经批准了一项新法律的执行条例,以阻止苹果和谷歌强制软件开发者使用他们的支付系统。这一新规是韩国《电信业务法》修正案的一部分,并将于3月15日开始生效,旨在解决苹果和谷歌各自的应用市场内(即App Store和Google Play)对移动应用和游戏的垄断支配地位,特别是,它们可以获得对所有销售和内购收入高达30%的分成,而新规则将帮助开发商规避这笔费用。

3. 《艾尔登法环》:由于Steam云问题,PC玩家意外地失去了大量的保存进度

由于Steam云端保存问题,PC版《艾尔登法环》大量玩家纷纷反馈他们失去了保存的游戏进度,发行商万代南梦宫在一条推文中承认了这个问题,并建议玩家仔细阅读云端保存的有关通知,确保他们选择最新的保存状态进行同步,否则覆盖保存带来的进度丢失可能是永久性的。



4. 索尼新服务要来了?PS Plus和PS Now已开始整合

推特有消息称,PSplus将被整合到PSplus订阅中,PlayStation 5的用户如果订阅了PSplus,就可以使用PSNow服务。目前,PS5只支持PS4游戏的向后兼容,然而,PSNow服务将保证使用新主机的玩家可以享受现有库中的所有游戏。索尼计划在9月16日举行一场活动,预计将透露更多关于独家游戏以及一些第三方游戏的资讯,此外,有传言称索尼可能最终公布PS5的价格。

5. 育碧职员评《艾尔登法环》:UX做的很差

近日,几名育碧游戏公司的游戏开发人员公开评价《艾尔登法环》引起了玩家之间的争议。3月4日,在育碧工作室担任UX总监、参与《战地风云2042》《地平线·期待黎明》等游戏的艾哈迈德·萨拉马表示,《艾尔登法环》评分97分,说明游戏开发者对UX不太重视。另外,也有制作人表示:“游戏的图形、稳定性和性能也存在很大问题,任务设计也是大同小异。”

6. 继续和谐!又一批二次元游戏紧急调整角色立绘与文案

今年1月,有多款游戏进行了调整,且以二次元居多。这也反映了主管部门对于在运营游戏监管的不断强化。需要指出的是,这一轮调整的游戏中,除了对于游戏内角色形象、立绘层面的修改,部分游戏也对文案进行了调整。而在不久前,国内多款游戏曾对抽卡进行迅速调整,限制了抽卡次数。综合来看,种种迹象似乎都表明了,除了角色形象与立绘,文案以及抽卡限制或许也将成为产品合规性的重要因素。可以预见的是,随着监管进一步深化,游戏公司在游戏内角色形象、外观立绘以及游戏内容的合规性上也需要进一步加强。

7. 原定于五月上线的《光环:无限》合作战役模式将延期推出,多人游戏项目负责人离开工作室

日前343 Industries公布了《光环:无限》第二赛季“孤狼”的内容前瞻,但随后他们又发布公告确认,《光环:无限》的多人而合作战役将不会按照原计划在五月份推出。官方称虽然“合作战役模式开发进展显著”,且熔炉模式的开发“与第二赛季开发工作平行”,但他们需要更多的时间。同时,3月5日,《光环:无限》的多人游戏模式负责人Andrew Witts在推特上宣布离开343 Industries。Andrew Witts在343 Industries工作了三年,根据他的领英页面,他有十年的工作经验,“作为一个游戏设计师,参与多个获奖作品的开发”,设计专长是 "3C设计、多人游戏设计和战斗设计以及团队领导"。在加入343工业公司之前,他曾在ArenaNet公司负责战斗设计。团队负责人的变迁或许解释了《光环:无限》合作战役模式的推迟。

8. 《黎明杀机》推出《午夜凶铃》贞子再临联动活动

随着《午夜凶铃》跨界联动活动的上线,非对称恐怖游戏《黎明杀机》迎来了世界上最著名的怨灵——贞子。谈及在线合作恐怖游戏时,《黎明杀机》仍然是许多玩家的首选。这款游戏脱颖而出的原因之一是它愿意推出其他IP标志性恐怖角色的联动活动,尤其是经典恐怖电影。随着《黎明杀机》和《午夜凶铃》跨界联动的推出,来自《午夜凶铃》系列电影著名的白衣幽灵“贞子再临”正式登录游戏平台。

 元宇宙 
Pokemon Go主创认为元宇宙需要遵循现实
Pokemon Go主创John Hanke表示,他担心扎克伯格关于元宇宙的愿景会变为一个“反乌托邦噩梦”。目前,他更专注于建设增强现实(AR)技术,希望在此基础上实现“真实世界”元宇宙。他认为在疫情之前,所有大获成功的科技都是帮助人们更好地走出家门,这才是符合人性的,而元宇宙对人类将以虚拟形象登陆到3D世界里的构想,“只是人们对疫情的一种反应”。
 市 场 
1. 根据并发玩家数量,《艾尔登法环》是 Steam 史上的第六大游戏
《艾尔登法环》 在 Steam 上创下了它的新的并发玩家峰值,达到了近百万玩家同时在线。SteamDB的排行榜显示,最多玩家游戏排行榜前五名分别是《绝地求生》、Amazon Games最新发行的《失落的方舟》、《CS:GO》《Dota 2》与《赛博朋克 2077》,其中《绝地求生》在四年前就达到了320万并发玩家,如今仍然保持着这一记录,高居榜首。

2. 《失落的方舟》玩家数超过2000万

发行商Amazon Games 和开发商 Smilegate RPG 宣布,在《失落的方舟》登陆北美、南美、欧洲和澳大利亚的三天内,就有超过 470 万新玩家加入,而现在这个数字已经增长到超过 1000 万。该游戏于 2019 年在韩国推出,早已积累了大量的追随者,目前,全球玩家数量已超过2000万,对此,Amazon Games副总裁 Christoph Hartmann表示:“全球玩家对《失落方舟》的热情正在迅速升温。”

 区块链/NFT 
1. 区块链技术——而不是元宇宙——是今年 DICE 的话题
DICE2022上,资深游戏开发者Bryant Francis发现,关于区块链技术的讨论是该活动最大、最具争议的话题之一。设计师、开发人员、程序员和营销人员大多对区块链游戏的话题不感兴趣,高管们则表现出了乐观与热情的态度,可以肯定的是,几个主要的游戏公司(除Zynga外)将在未来几年内部署加密货币功能。人们普遍认同区块链游戏玩家和传统游戏玩家之间存在着巨大的区别,而目前这一领域的从业者“似乎都在等待其他人行动”,实现这一飞跃。


2. Tribe Gaming 推出具有独特特权的限量版 NFT

Tribe Gaming与 NFT 聚合器 Move Network合作推出其最新系列NFT,并计划将出售所筹集的所有收益捐赠给征服癌症筹款计划(Quest to Conquer Cancer)。N3XT G3N 是Tribe发布的第三个拍卖的NFT,并且是限量发行,其意义在于对区块链和移动游戏社区发展的认可,可用于在部落宇宙中解锁独特体验。这场一对一的 NFT 拍卖的竞标于 3 月 3 日开始,并将在OpenSea NFT 市场上持续一周。


 主 机 
GTA 5和GTA Online:PS5和Xbox Series X / S定价公布,不提供免费升级
Rockstar透露了《侠盗猎车手 5》和《侠盗猎车手:在线》在PS5和Xbox系列X/S上的定价,并确认那些在前几代主机上购买游戏的玩家将不会获得免费升级。PS5的《侠盗猎车手 5》在上线三个月内将有75%的折扣,定价为9.99美元/8.75英镑/14.99澳元,三个月后,游戏价格恢复39.99美元/34.99英镑/59.95澳元;X系列X/S的《侠盗猎车手 5》在推出的前三个月将有50%的折扣,售价为19.99美元/17.49英镑/29.97澳元,三个月后恢复39.99美元/34.99英镑/59.95澳元。


 行业投资 

1. 索尼以 36 亿美元收购 Bungie

索尼互动娱乐宣布已达成协议,以36亿美元收购Destiny创作者Bungie,在交易完成后,Bungie将成为SIE的“独立子公司”,由包括现任董事长兼首席执行官PeteParsons在内的董事会以及Bungie目前的管理团队管理。根据索尼声明,未来Bungie将继续独立运营,仍然是一家多平台工作室。这是Bungie在2000年被微软收购、在2007年重获独立后的第二次被收购。


2. 斥资1500万美元,Lightforge Games将打造社交RPG游戏
游戏工作室Lightforge Games在A轮融资中筹集了1500万美元,将继续扩张。该公司是由一群暴雪和Epic Games的资深成员于去年成立的,他们试图打造一款跨平台社交游戏,让玩家能够“以前所未有的自由创造世界、讲述故事”。在发布时,该工作室就已经筹集了500万美元,这意味着,到目前为止工作室已经获得了2000万美元的资金。最新一轮融资由Bitkraft Ventures领投,参与融资的有Galaxy Interactive、网易和Dune Ventures等。


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