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【海外】日本游戏行业规模达到220亿美元



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根据Newzoo的一份新报告,日本的游戏产业在整个2021年产生221亿美元的消费支出。

就收入和玩家而言,日本最受欢迎的游戏平台是手机,其次是主机和PC。

在日本,领先的游戏类型是RPG,免费的移动RPG游戏,如《Fate/Grand Order》和《Genshin Impact》,玩家可以长时间地沉浸在游戏中。

在1141名受访者中,超过一半的人说他们最喜欢的游戏设定是幻想系列,这也可以从该国对幻想类RPG游戏的深刻兴趣中看出。

单机游戏在日本是最受欢迎的游戏模式。相比之下,在其他33个被调查市场中,综合来看最受欢迎则是射击游戏。

Newzoo发现,在日本,玩游戏的主要动机是为了放松和解压,50%的人称这是他们玩游戏的原因。然而,这一数字低于全球63%的平均水平。

玩游戏的第二个原因是为了填补时间,占49%,同样低于全球平均水平的55%。这两个原因对于一个以移动为中心的市场来说都是不太典型的。

玩游戏的第三个最常见原因是探索游戏故事情节,这一动机占到45%。在日本这一原因的比例高于全球平均水平的38%,考虑到日本的主要类型是RPG,这也并不奇怪。

占比最低的动机数据反映出,日本玩家对游戏社交的兴趣和动机较低,只有13%的人将此作为理由(而全球范围内为25%)。

尽管竞争性射击游戏在日本的受欢迎程度较低,但Respawn Entertainment公司的《Apex Legends》是主机和PC上MAUs排名第一的游戏。

以及随着《Apex Legends Mobile》的即将发布,人们可能会对射击游戏/大逃杀类型重新产生兴趣。

最近,Newzoo发布了其调查结果,非洲95%的游戏玩家将手机作为他们的首选平台,而南非是最大的消费国。

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