/【雷火UX在GDC 2022】游戏中的发型艺术:东西方玩家审美及制作

【雷火UX在GDC 2022】游戏中的发型艺术:东西方玩家审美及制作

2022年全球游戏开发者大会(GDC)将于3月21日-3月25日在美国旧金山正式举行,本届GDC将采取线上线下同步进行的模式。网易雷火UX共获邀进行17场演讲,在本年度游戏行业最具影响力的专业峰会上,雷火UX将与来自全球的游戏开发者共同交流,展示游戏研发前沿成果,分享高质量技术内容与创新思考。

Nora,雷火艺术专家


Nora,现任雷火艺术专家,毕业于加拿大一所游戏设计专业院校,拥有在EA,Digital Extreme等北美知名游戏大厂工作经验,深耕3D角色的设计制作超15年。她曾是《逆水寒》端游项目的角色专家,目前担任同名手游的3D角色制作负责人。

Alex,雷火UX游戏用户研究员


Alex,毕业于日本一桥大学,现任雷火UX游戏用户研究员。在快消、游戏等行业有过研究经历,他深入接触和研究国际游戏趋势和玩家形态,运用定性和定量等多种研究方法理解游戏艺术在玩家沉浸感方面做出的贡献。曾经参与的研究项目包括:《逆水寒》、《UNO!》、《永劫无间》、《战意》等。
关于 GDC

全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

相关阅读推荐


本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。