本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号 知名波兰游戏开发商CD Projekt RED日前宣布,工作室将在未来的项目中放弃自家REDengine,转投Epic的虚幻引擎5,而且CDPR第一款使用虚幻引擎5的游戏将是一款新的《巫师》游戏。 CD Projekt Red称其正在使用Epic的虚幻引擎5为《巫师4》的开发提供动力,虚幻引擎5的创造者Epic Games也将成为CD Projekt Red的核心合作伙伴,这是一项“多年战略合作伙伴关系”。在近日举行的虚幻引擎「State Of Unreal」直播活动中,来自CD Projekt Red的开发人员讨论了为什么他们要放弃他们的内部引擎RedEngine,而使用虚幻引擎5来制作《巫师4》。
CDPR首席技术官Pawel Zawodny说,虚幻引擎5的更新有助于适应其工作室所熟知的那种开放世界游戏开发,这是一个主要的卖点。Zawodny说:“这为我们开启了一个新的篇章,我们真的想看看我们构建开放世界游戏的经验是如何与Epic的工程能力相结合的。” CD Projekt Red 的艺术总监 Jakub Knapik 指出,由于 Epic 与许多其他工作室的合作,虚幻引擎 5 中已经有了许多令人满意的功能。观点被投射到工具的设计中,这有助于工具变得更加灵活。” 因此,CDPR 将受益于其他虚幻用户的想法。
游戏总监 Jason Slama 指出:“相较于线性游戏,开放世界游戏更有可能出现差池,或者说你要考虑的情况,比线性游戏复杂得多……要把开放世界做好就意味着,你需要一个稳定的环境。在这个环境下你可以很自信地做出修改,不用担心一处修改会导致其它多个地方出错。他认为开放世界游戏需要一个非常坚固的引擎,因为这类游戏有大量的变量和移动部件,而虚幻引擎 5 可以提供非常理想的稳定性水平。 来自CDPR的开发人员还指出,由于虚幻引擎5迭代和原型设计比以往任何时候都快,这使开发人员有时间且更有信心地测试新的想法。