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【海外】游戏行业一周热点回顾 (4月18日-4月24日)



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雷火UX公众号每周为大家总结一周内可具看点的海外游戏行业热点资讯。如果你对游戏行业感兴趣,通过这篇文章回顾,会让你直观的了解到近期游戏行业的最新动态。



新游资讯

1.推迟多年后,《数码宝贝:绝境求生》终于确认发布日期
《数码宝贝:绝境求生》是一款视觉小说和生存战略混合的角色扮演游戏。玩家可以通过各种选择来影响游戏的故事,这些选择会改变结局、他们的数码宝贝的二次进化,以及其他角色的生死。《数码宝贝:绝境求生》原定于2019年发布,但期间延期了数次。当时,该游戏的制作人Kazumasa Habu将责任归咎于新冠疫情以及开发团队的重组。近日,《数码宝贝:绝境求生》终于确定了一个发布日期。这个“数码宝贝”系列的最新作品将于7月28日在日本推出。其他国家的发行日期尚未公布。


2.《异度之刃3》发布预告片揭示新的发布日期与故事细节
任天堂透露了《异度之刃3》的发布日期预告片,将发布日期定为2022年7月29日。除此之外,官方还提到了新的游戏故事细节。玩家可以同时控制一个由七个角色组成的团队,包括六个主要故事人物和第七个由玩家在旅途中遇到的人所组成的队伍。这与《Xenoblade编年史》和《Xenoblade编年史2》有很大不同,在《Xenoblade编年史2》中,玩家控制的是三个人的队伍。


行业洞察


1. 《最终幻想14》为其土地抽奖系统的故障致歉
《最终幻想14》推出抽签买房系统后持续出现问题,该系统让玩家无法抽到任何房子,玩家被告知他们的抽签不成功,被告知的原因有 "没有人参加这次抽奖",或者中奖号码是 "0"......然而没有玩家可以被分配到这个号码。在这两个问题被玩家普遍反映后,Square Enix 紧急发布了公告表示正在着手调查和检查数据库,并向玩家表达诚挚的歉意。在公开信发表后,制作人吉田直树继续补充了:一个账号内的所有角色仅能最多拥有一套部队房和一套个人房,而抽选本身采用的是简单随机数的模式,绝不存在黑箱操作的行为。

2. 松田洋祐:日本游戏开发者不应该模仿西方游戏
松田洋祐近日在接受Gendai Business采访时表示,SE不能仅仅通过模仿西方开发者来制作游戏。即使日本人模仿西方游戏,他们也无法制作出好的游戏。怪物的绘图以及视觉和音频效果都有点日式,世界各地的玩家都知道这就是使得日本游戏变得优秀的原因所在。松田洋祐明确表示,海外市场很重要,但仅为他们开发是远远不够的。

3. 日本开发商SEGA重启《疯狂出租车》和《涂鸦小子》,并纳入其超级游戏计划

根据彭博社报道,世嘉或将重启DC平台经典游戏《疯狂出租车》和《涂鸦小子》,这将会是世嘉“超级游戏”计划的前两部。知情人士表示,新的《疯狂出租车》已经开发了一年多时间了,并计划在2-3年内发布。但这两款新游戏都处于创作初期,仍有可能被取消。


 元宇宙 

1. Rec Room与NBA联手打造元宇宙中的篮球天堂
热门VR社交平台Rec Room在上周末宣布已与NBA达成合作,并会在整个2022年NBA季后赛期间在其平台内推出限定游戏和活动。Rec Room近年来一直致力于打造跨平台的最佳用户体验,本次内容的更新也会全面登陆各大主流平台,包括Meta Quest, PC VR, PlayStation VR, PC, Xbox, Plyastation, iOS以及安卓手机端。此次Rec Room与NBA的合作再次证明了各大平台都在积极与元宇宙平台建立合作关系,并将实体体验进一步数字化,让所有玩家和用户都能低门槛地、随时随地地享受元宇宙的丰富体验。


2.苹果抨击 Meta 对元宇宙创作者收费
Horizon Worlds 宣布将对卖家收取30%的平台费用以及支付销售费用的25%。被问及对这则新闻的看法时,《第二人生》所属林登工作室的执行主席 Brad Oberwager 表示,无法想象只能获得近 50%的收益的情况下平台将如何激励创作者,并补充说,林登在 2021 年向创作者支付了 8600 万美元。苹果发言人Fred Sainz则对此表示,过去Meta一再批评苹果向开发者收取30%费用的行为,而现在,Meta 的公告暴露了 Meta 的虚伪。


3.马克·扎克伯格希望在虚拟世界中给予用户更好的手部体验
Meta 首席执行官马克·扎克伯格宣布在 Quest VR 头套上对其 Presence Platform 的手部追踪技术进行重大改进。将支持更优化的手部跟踪、手势识别和整体性能,无需使用 VR 控制器即可进行操作。据 Meta 表示,该更新具有更好的跟踪连续性,可以支持更多手势,让玩家感到如同物理世界般自然。扎克伯格还以《Unplugged: Air Guitar》等游戏为例,展示了手部追踪 2.0 如何在实现更快的手部动作和更准确的指法,以说明手部追踪技术的改进成果。
 市 场 

1. 世界主流PC游戏市场用户报告公布,中国市场规模达600亿元

日本一家专门从事游戏业务的市场研究公司近日对全球游戏PC市场进行了深度调查,调查报告显示,Steam在全球范围内市场规模巨大,其中,日本市场约占22亿人民币,几乎与加拿大的市场规模相同。最大的市场是中国,约为600亿人民币。其次是美国,约为212亿人民币。
2. Square Enix 旗下《巴比伦的陷落》 同时在线玩家不足 10 人
来自 Square Enix 和 PlatinumGames 的全新砍杀多人游戏《巴比伦的陷落》的游玩人数在本周创下新低,其同时在线PC玩家数量短暂下降至只有 8 个用户。根据评论平台 Metacritic 的说法,《巴比伦的陷落》是迄今为止 PS5 上评论最差的游戏,也是今年最差的游戏。尽管在市场遇冷,开发者Square Enix与PlatinumGames表示将继续开发这款游戏,带来第二季与第三季。


 区块链/NFT 

1.暴雪娱乐声明不参与任何NFT开发

近日,部分暴雪娱乐旗下游戏的玩家反馈,他们收到了一份涉及对元宇宙、NFT兴趣的调查问卷。暴雪是否将在未来涉足NFT游戏,这一话题立刻引起了诸多争论。目前,暴雪总裁麦克·伊巴拉(Mike Ybarra)出面澄清了这一情况,他在推特上回复称,“没人在做NFT”。


2.SE总裁松田洋祐重申NFT游戏重要性,将推动其发展
近日,在接受雅虎日本采访时,Square Enix首席执行官松田洋介表示,该公司仍有意开发基于区块链的游戏,并且其长期目标将是发布“自主游戏内容(autonomous game content)”,即游戏内容的后续更新将由开发人员和可以通过区块链技术赚取代币的粉丝来一同进行。他认为,玩家使用区块链技术为游戏开发“做出贡献”的未来是有可能实现的。




 VR/AR 

VR版太空狼人杀将于年内上线?Meta Gaming Showcase 2022所有重大发布概览

2022年4月21日,Meta举办了线上活动“MetaQuest Gaming Showcase 2022”,介绍公司自研的VR头显“MetaQuest”相关的最新游戏内容。VR版“狼人杀”、Innersloth的新作《我们之间VR》的最新预告片在活动中发布,该作被宣布将于2022年底开售。此外,在此次的线上活动中,VR生存恐怖游戏《行尸走肉:圣徒与罪人》第2章“报应”的发布时间确定在2022年下半年;西班牙VerticalRobot公司的《RedMatter》续作《RedMatter 2》将于2022年夏季正式发布;索尼VR则与nDreams合作,公布了《捉鬼敢死队》VR游戏的预告片,这款游戏将由Quest 2独占,具体发布时间待定。


 主 机 

1.微软或将在免费的 Xbox 游戏中出售广告位

据知情人士透露,微软正在开发一项程序,帮助营销人员在免费Xbox游戏中投放广告,微软仍在寻找能够帮助其建立目录并确定投放位置的广告技术公司,该计划可能会在第三季度(即今年夏季)推出。这一项目可能会引发玩家群体的不满,对此,微软尚未发表声明。



2.PS5库存增加使《GT赛车7》和《地平线:西之绝境》销量提高
英国地区PS5库存的增加致使《GT赛车7》《地平线:西之绝境》等PS独占游戏的周销量有了大幅度上升,《GT赛车7》的销量飙升了163%,使这款赛车游戏上升了五位,排名第二。紧随其后的是排名第3的《地平线:西之绝境》,在销售额增长307%后跃升了11位。其他PS5游戏在排行榜上的位置同样有所提升:《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在销量飙升302%,而《瑞奇与叮当:时空跳转》在销量跃升709%后又回到了前40名。



3.索尼或将在PlayStation免费游戏中植入广告
据Insider称,索尼正致力于在PlayStation免费游戏中植入广告,旨在为游戏开发者提供一种创收方式,并鼓励他们继续开发免费游戏。这项实验性的新广告技术可能以广告牌或海报的形式将广告直接植入游戏世界,并且随着时间的推移实现新旧广告的更替,玩家可以通过观看这些广告获得经验值或游戏币奖励。同时,Insider称,索尼也在考虑向开发商和出版商收取消费者数据的费用。索尼尚未确认这一消息。


4.Steam Deck 40Hz 模式即将推出,运行电量将得到节省
Steam Deck性价比高,但其相对较小的外形和供电问题限制了其性能。近日,Valve开发人员 Pierre-Loup Griffis证实,Steam Deck未来会提供可变刷新率支持,在30fps和60fps之间提供设置40fps的可能。这一特殊改进将为玩家提供更加稳定与流畅的游戏体验,并有效节省运行所需电量。



 行业投资 

Epic投资 3D 技术公司 M-XR

Epic对3D 技术公司M-XR 进行了未公开的投资。M-XR总部位于伦敦,一直在开发一种解决方案,使品牌、工作室和创作者能够更轻松地大规模创建逼真的3D 模型。这项技术将允许用户在 3D对象上测量和提取真实世界的材料,在将资产放入实时引擎时提供逼真的渲染。随着虚拟世界建设需求的增长,MX-R将利用这笔投资扩大其团队,并支持其 3D制作技术的开发。M-XR 首席执行官Ryan Howell称,这笔交易将帮助解决3D制作的瓶颈,还将促进 M-XR与EpicGames 旗下的在线素材可以Quixel之间的进一步合作。




版本更新


发布两年,《对马岛之魂》迎来最终补丁
《对马岛之魂》于2020年7月首次发布,如今游戏发售已接近两年。近日,SuckerPunch官方宣布将推送游戏最终更新2.18版本补丁,主要对多人游戏奇谭模式进行了更新,对单人游戏进行了一些细微的调整。在致谢信中,官方表示将会持续关注社区的反馈,并给玩家们推送官方的推特消息,以便能够发现问题和错误。



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