早在2019年11月,Xbox云游戏(原名为Project xCloud)最初在测试中发布。2020年9月,它被作为每月15美元的Xbox Game Pass Ultimate订阅层的一部分,最初只在安卓设备上推出,然后被推广到iOS、PC和Xbox游戏机上,预计很快会在智能电视上推出。据微软称,截至2022年年初,有2500万Game Pass用户——Omdia估计,其中1600万是Ultimate用户。
Xbox云游戏的实际使用水平仍不清楚
仅根据 “迄今已有超过1000万人使用流媒体体验游戏”这一声明的措辞,我们不清楚微软从什么时候开始计算、以及多少游戏时间可以算入其中。我们认为,可以假设“1000万”是来自微软设定的一个非常宽泛的标准,它可能包括从2019年起至少访问过一次Xbox游戏流媒体内容的用户。虽然这个重要的数字表明,Xbox粉丝对云游戏有明显的兴趣,但它并不能说明游戏流媒体的当前实际使用水平。
“游戏与我们公司的使命在根本上是一致的”萨提亚·纳德拉在2021年表示。微软有很大的野心,但其游戏收入增长仍然不大。Omdia认为,微软的领导层将游戏视为他们其他业务增长的契机,也就是服务器和云服务业务。
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