作为本周索尼财务业绩后的问答环节的一部分,十时裕树推断,如果索尼遵循微软的 Game Pass 模式,这可能会导致分配给第一方游戏的资源减少,从而导致质量下降。
十时裕树表示,“我不会对竞争对手的战略发表评论,我们目前希望确保花费适当的开发成本,以正确的方式推出可靠的产品和游戏。从长远来看,这将改善平台并提高业务水平。”
这已不是索尼第一次表达该理念。在 3 月份宣布更新 PlayStation Plus 层级之后,PlayStation 首席执行官Jim Ryan 就拒绝了诸如《战神:诸神黄昏》等第一方工作室游戏在发布当天加入该服务的想法。
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