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【海外】任天堂:下一代Switch将会吸取以前失败主机的教训



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Switch的销售量一直非常理想:至今为止,它的销售量达到了将近1.08亿部。高销量可以归因于疫情期间增加的需求量,但即便如此,在疫情逐渐趋缓的情况下,Switch的销售表现依然很好。

不过,任天堂(Nintendo)总裁古川俊太郎在2022第一季度财务简报中的问答环节中表示,公司仍在摸索下一个游戏设备的方向。他指出,任天堂的目标是避免犯下Wii和Nintendo DS的战略错误。Wii和Nintendo DS都获得了巨大的成功,但两者的次世代硬件在发布时都遇到了过渡的困难,最终草草落幕。尤其是Wii U——Wii U发布五年后就停止生产,总销售量仅有Wii的12%,成为了任天堂最失败的硬件。

Switch在消费者心中仍是一个较新的产品。实际上,Switch已经发布五年多了,随着需求量下降和部分市场饱和,任天堂对于未来的担忧确实合理。

古川俊太郎提出了两个可能发展的方向,首先是线上服务,其次是拓展游戏外空间(电影、周边产品、游乐园等)。完整的线上服务系统便于消费者与品牌建立稳定的长期关系,这和Xbox Live的策略相同,通过游戏库、好友列表、个人档案等来建立消费者对于这项服务的依赖,由此减少新设备推出的阻力。第二个策略是学习迪士尼(Disney)的长期战略,拓展游戏外的商业空间,建立消费者可以长期接触的IP世界,抓住跨年龄层用户的消费偏好,鼓励他们深度参与。

不过这两个策略都是公司的大方向,而Switch 2还是需要通过本身的品质来赢得消费者的认可。取代Switch的,不能只是给同一台设备里加入一点炫酷科技,否则,就对于消费者而言,他们没有购买的动力,这就和“可以玩3D游戏的Nintendo DS”、“有第二个荧幕的Wii”一样,与前一代没有明确的差异。




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