Embracer收购这些工作室是为了从这些 IP 中获利,但有趣的是,该公司公开承诺在这些游戏的基础上进行 "重制、移植、衍生"等等。重制与移植已经成为越来越多游戏发行商的主打策略,公司可以将经典游戏带回现在的电子游戏市场,当然还可以从玩家的怀旧情绪中获得丰厚利润。
截至2022年3月31日的上一财年,Embracer的净销售额约为170.3亿瑞典克朗(17亿美元),比前一年增长89%。在同样截至3月31日的第四季度,它的净销售额为52.8亿瑞典克朗,比上年同期增长117%。
该公司表示,其增长的部分原因是它在这一财年的大量收购交易,其中包括《无主之地》开发商Gearbox,以及Dark Horse、Easybrain和Asmodee。
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