最新文章2023-09-01 【海外】宫崎英高:从经典开放世界游戏中汲取创作灵感 本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号 近日,在接受媒体采访时,宫崎英高被问到他是否从其他开放世界游戏中获得了直接灵感,他回答:“虽然《艾尔登法环》没有特意从某款游戏中汲取灵感,但他本人也受到了其他开放世界游戏的影响,这些游戏被认为是开放世界类型的经典,包括《塞尔达传说:旷野之息》、《上古卷轴》系列和《巫师3:狂猎》。 然而,《艾尔登法环》的世界首先考虑到Boss的设计,这是FromSoftware及其《黑暗之魂》三部曲、《血源诅咒》和《只狼:影逝二度》等游戏的典型特征。 “我们在设计地图时的第一步是决定Boss会出现在哪里,特别是重要的Boss,”宫崎英高说,“因此,地图确实是在Boss玩法的基础上设计的,然后我们会根据它们在地图上的位置调整玩法。” 这种设计思路当然是有效的,自2月份推出以来,《艾尔登法环》已经成为了一种现象级流行文化,玩家用不同的方式体验游戏。例如,一位玩家改装了Fisher Price的玩具手柄来玩,而另一位则制作了VR版本,还有人还用任天堂健身环击败了一个Boss。正如IGN的评论,“《艾尔登法环》是FromSoftware对魂系游戏的大规模改进,将魂系惯有的高难度战斗带到了美妙的开放世界中,让玩家自由选择游戏方式”。 近期热点新闻 【海外】游戏行业一周热点回顾 (5月16日-5月22日) 【海外】PS4版本逐步被淘汰?索尼大举发展PC与移动端业务 【海外】《赛博朋克2077》设计师:黄色如何成为游戏标志 【海外】育碧被收购现转机?或许是价格没到位 【海外】头部游戏厂商EA正寻求出售 推荐阅读 本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。 TAGS: 世界法海外游戏环 相关文章英赫日报 | 李宁 × 空…米兰时装周的异星来客,用结…米兰“MoLo”移动与物流…西班牙艺术家 Juan d…把小鸟画成美少女,她弃医从…这些鸡蛋包装不只是有趣,设…国产文具又炸了!晨光再造“…七点资讯 |《更衣人偶坠入…AlphaDraw筑绘通「…秦始皇的黑,是你不懂的黑。
近日,在接受媒体采访时,宫崎英高被问到他是否从其他开放世界游戏中获得了直接灵感,他回答:“虽然《艾尔登法环》没有特意从某款游戏中汲取灵感,但他本人也受到了其他开放世界游戏的影响,这些游戏被认为是开放世界类型的经典,包括《塞尔达传说:旷野之息》、《上古卷轴》系列和《巫师3:狂猎》。 然而,《艾尔登法环》的世界首先考虑到Boss的设计,这是FromSoftware及其《黑暗之魂》三部曲、《血源诅咒》和《只狼:影逝二度》等游戏的典型特征。 “我们在设计地图时的第一步是决定Boss会出现在哪里,特别是重要的Boss,”宫崎英高说,“因此,地图确实是在Boss玩法的基础上设计的,然后我们会根据它们在地图上的位置调整玩法。” 这种设计思路当然是有效的,自2月份推出以来,《艾尔登法环》已经成为了一种现象级流行文化,玩家用不同的方式体验游戏。例如,一位玩家改装了Fisher Price的玩具手柄来玩,而另一位则制作了VR版本,还有人还用任天堂健身环击败了一个Boss。正如IGN的评论,“《艾尔登法环》是FromSoftware对魂系游戏的大规模改进,将魂系惯有的高难度战斗带到了美妙的开放世界中,让玩家自由选择游戏方式”。