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【海外】外媒:《宝可梦:朱/紫》将颠覆其在开放世界内的跑图模式



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在《宝可梦:朱/紫》的最新预告片发布后,关于该系列的新游戏将如何营造全新开放世界的新讨论开始成型。官方消息证实,与第8代不同的是,《宝可梦:朱/紫》将拥有一个完全开放的世界,没有边界,也不会严格遵循线性游戏的设计。

Game Freak所宣称的《宝可梦》对于开放世界的重大尝试让一些人好奇,该工作室将如何脱胎于《宝可梦:剑/盾》或最近的《宝可梦传说:阿尔宙斯》等游戏的版本。一些粉丝猜测,新神兽的设计和预告片透露的其他细节可能暗示着一种全新的跑图方式——或有各种可骑的宝可梦/神兽。


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带着宝可梦四处走动的挑战


《宝可梦》拥有使用不同方式穿越不同地图的悠久历史。最早的游戏一开始是提供给玩家一辆自行车,后来出现了跑鞋、旱冰鞋,甚至可以骑着精灵宝可梦。粉丝们已经看到了自行车和可骑的宝可梦在第8代游戏中回归,《剑/盾》的Rotom Bike自行车,以及在《宝可梦传说:阿尔宙斯》中用天界之笛来召唤各种可骑乘的宝可梦。关键的问题是,其中哪些方式将确定出现在《朱/紫》中,以及它们将如何实现,还不得而知。

虽然自行车提供了一个简单、易于实现的机制,但它缺乏吸引力,玩家会更喜欢骑他们最中意的宝可梦。



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在《宝可梦》新作中呈现全新的开放世界


Game Freak明确表示,《朱/紫》将会呈现该系列迄今为止最具野心的开放世界,许多人怀疑自行车和可骑乘宝可梦将会回归,而开放世界的设计将会适应这一点。目前,确认在《朱/紫》登场中的宝可梦名单中没有早期游戏中可骑乘的精灵宝可梦,这可能意味着Game Freak计划用基于开放世界设计的新怪物来填补这一空白。

此外,有些人指出,似乎有一个新的宝可梦中心已经在多个场合出现。它看起来像亭子一样的结构,让人想起《Pokémon Go》中的Pokestop精灵驿站。目前的镜头只显示了徒步跑图的宝可梦训练家——这也暗示了Game Freak还没有告诉观众太多信息。


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