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【海外】研究表明《胡闹厨房》玩家将AI视为更好的游戏伙伴



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谷歌旗下的人工智能团队(DeepMind)日前一直在通过烹饪游戏《胡闹厨房》来训练AI(人工智能),以实现更好地与玩家进行游戏合作。来自麻省理工学院的研究团队也紧随其后,还赋予了AI机器人区分各种游戏风格的能力。令人意想不到的是AI机器人非常受欢迎,参与测试的玩家基本上都更喜欢和AI机器人组队玩游戏。

你是否有过这样的经历:玩游戏的时候碰巧不幸和一群陌生的玩家组队,发现他们的想法和自己的完全不一样?结果可能就是,糟糕的配合导致惨不忍睹的战绩。

我们更擅长和熟人一起玩游戏,因为熟人更能理解我们。在多数MOBA类型的游戏里,一个团队中的成员之间是需要互补的,要有辅助,坦克以及输出,这样一个团队才是完整的,才能打出漂亮的配合和团战,从而取得最终的胜利。

一般来说,人工智能机器人在游戏中的唯一目标是最大限度地得分。这就是为什么人工智能在单人竞技游戏中往往表现的很出色,但在团队合作方面却表现平平。正如上文所提到的,团队战需要配合,而不是单纯的个人得分。
该研究团队新提出了一种称为 FCP(Fictitious Co-Play,虚拟合作)的新方法,该方法能够使人工智能机器人与不同技能水平玩家间进行合作。该团队的人工智能研究人员将 FCP 方法应用于游戏 《胡闹厨房》。游戏玩家在网格化的场景中移动,或者与物体互动,执行一系列步骤,最终完成烹饪和送餐任务。《胡闹厨房》 的游戏逻辑比较简单,需要队友间的协作和工作分配,因此非常适合测试。

结果表明,人工智能机器人在这种新的FCP训练方法下,得分明显上升,团队中的人类玩家甚至表示 "我非常喜欢与FCP机器人合作"。

麻省理工学院的研究团队受DeepMind研究结果的启发,也一直在试验类似的方法。他们的研究更进一步,通过要求人工智能机器人正确识别其队友的游戏风格,从而更好地适应游戏中的团战,而不是仅仅完成个人得分。这似乎也是多数玩家通过在线匹配总是匹配到“笨蛋”队友的原因。


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