游戏系列的评分是基于Twitter提及率,Reddit粉丝,Twitch浏览量,预估收益,以及谷歌和YouTube上的月搜索,这些都被输入到一个算法中,从而产生了一个前十榜单。位于榜单前列的游戏IP有:《堡垒之夜》、《精灵宝可梦》、《我的世界》等。
因为像流行度这样的概念很难确定,所以需要使用多个指标来衡量。例如,一款游戏可能赚了很多钱,但在Twitch上却没有多少观众。
因此,在决定世界上“最受欢迎”的游戏时,使用像谷歌搜索量这样的单一指标产生的结果可能会有缺陷。
Student Beans研究表明,最受欢迎游戏是《Roblox》。这并不是因为《Roblox》拥有许多玩家或赚了很多钱(虽然这两点都是事实),而是因为比起其他游戏,人们更喜欢在谷歌上搜索《Roblox》。
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