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【海外】《艾尔登法环》的配乐歌词竟是电脑生成的胡言乱语?



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如果你一直在拼命地想从《艾尔登法环》的配乐中找到更深层的含义,你可以放弃了。近日《艾尔登法环》的音乐制作人证实,游戏中99%的配乐歌词都是电脑随机生成的,没有实际的意义。

《艾尔登法环自今年2月推出以来,取得了巨大的成功。更重要的是,随着2022年许多备受关注的游戏,如《星空》和《塞尔达传说:荒野之息2》被推迟到2023年,使得这一魂系游戏成为年度大热门。这款游戏拥有非常忠实的粉丝群体,许多人持续地在“交界地”(the Lands Between)中寻找彩蛋。遗憾的是,《艾尔登法环的秘密并没有隐藏在配乐的歌词中。

如果你玩过《艾尔登法环,你就会知道这款游戏的大部分内容,特别是它的boss战斗,拥有怪异的配乐。游戏中的大部分歌词听起来像是拉丁文。事实证明这是部分正确的,注意,只是“部分”。据外媒报道,拉丁语学生奥加纳(Magister Organi)一直在努力研究《艾尔登法环》中的音乐,并通过与它的作曲家沟通,发现其中大部分歌词毫无意义。

奥加纳剖析的第一首歌是《悲伤之歌》(Song of Lament),这首歌在游戏的各个区域都能听到。奥加纳与这首歌的作词人进行了交流,并证实这首歌确实是用拉丁语演唱的。然而,这是《艾尔登法环中唯一一首由这位作词人创作的歌曲。除此之外,在“交界地”,玩家听到的音乐几乎都不是某种语言,而是电脑生成的胡言乱语,旨在增强玩家游戏体验的戏剧感。

“我联系了一些为《艾尔登法环工作的音乐制作人,他们证实游戏中99%的歌词都不是用语言编写的,也没有任何实际的意义,”奥加纳在Reddit上透露。“《艾尔登法环的音乐制作人解释说,歌词是电脑生成的,只是经过调整后听起来像某种古老的语言。”




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