《最终幻想16》制作人吉田直树在最近的媒体采访中表示,这个运营多年的JRPG系列的最新作品将打造成比其前作“更成熟”的主题。
该游戏在两年前首次被评级,并成为了系列作品历史上第一个M级游戏。近日,吉田在接受GameSpot采访时终于谈到了游戏的评级,他说他想探索“理想的冲突”和人们是否应该遵循他们自己的命运的问题,这听起来像是典型的RPG游戏。吉田也说,团队有特意追求更高的评级,因为这样可以带来更多的创作自由。
这款游戏有很多东西需要证明,这可能就是为什么开发商希望扭转其前作《最终幻想15》和《最终幻想14》不良口碑的原因。年轻的玩家对这个有35年历史的IP可能并不熟悉,所以制作人吉田想让新的作品对《最终幻想》的新玩家来说更容易接受。
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