关于GDC
Dan Gabriel
Game Designer & Narrative Designer, Learning Yogi
Game Narrative Summit: A Topography of Words and Feels: Narrative Design in 'Lost Words: Beyond the Page'
游戏叙事峰会:文字和情感起伏的呈现:《失落之语》中的叙事设计
演讲者信息:
演讲概述:
是一个怎样的游戏?有什么样的愿景?
构建以“悲伤”为核心的游戏叙事结构
《失落之语》的整体叙事框架,带有明显的心理学理论特征。考虑到游戏开始于Izzy得知祖母重病后的郁结心绪,游戏的整体叙事框架借鉴了美国心理学家库伯勒-罗斯1969年提出的人类面临死亡时 “心理发展的阶段理论”——震惊、否认、愤怒、讨价还价、罪恶感、绝望以及最终接受。
在《失落之语》中,这几个心理状态阶段被融入了游戏叙事和关卡设计中,每一个篇章的主题都表现了主人公Izzy所处的特定的心理阶段,并以横版闯关的玩法以及大量的文本、潜台词、美术、音效表现作为暗喻(metaphor)。比如在奇幻世界中,一望无际的沙漠暗喻了Izzy对祖母病重消息的拒绝;火山岩洞则指代Izzy对世事无常的愤怒情绪;诡异的幽灵集市表现了Izzy与命运之间无望的讨价还价;深邃的海床则是她对没有珍惜儿时快乐时光的深刻负罪感。
此外,游戏场景中Izzy面对的各类角色,也是这种情绪暗喻的一部分。在沙漠中,她看到了一个象征着逃避现实的面具人;在火山岩洞中,浑身燃烧的巨人则是Izzy愤怒的具象化体现;能够摧毁奇幻世界的恶龙代表的是现实中让Izzy一蹶不振的悲痛,而日记封面的鲸鲨,则象征着希望和未来。
有关游戏人物情绪和心境的暗喻不仅体现在剧情、场景以及角色设计里,也深刻地融入了玩法设计之中。由于游戏核心玩法是字谜结合平台闯关冒险,文字本身被用来搭建了关卡基础。由玩家操控的、代表Izzy的小人可以在文字上穿梭跳跃,以到达关卡终点,进入下一关。
在其中,基础的操作和交互设计也被用以体现剧情的叙事暗喻,比如长跳代表Izzy对现状的负面情绪,而跳空下坠则表示Izzy在剧情中出现的不安情绪。如果是小步跳跃,说明Izzy此时心情不错;如果可供Izzy穿梭的文字排版混乱,说明她的心绪混乱,较为焦虑。
考虑到游戏初版脚本采用了线性叙事手法,可能让玩家在实际体验时提前阅读到重要剧情、故事悬念感不足,叙事设计师采用了一系列创新设计。比如:
1. 将大段的文字内容剪切为单独的字符,尤其将体现情绪的字眼强调出来,这能让玩家快速感知叙事所蕴含的情绪。
2. 使用星号标注,来体现文字之下掩藏的“画外音”,被操控的Izzy小人可以触及星号标注,弹出画外音,这能帮助玩家更好的理解剧情,丰富游戏体验。
3. 使用分支叙事(branching narrative)手法,通过让玩家自主选择不同剧情分支,来提升玩家对剧情走向和结局的自主选择权。当然,玩家也可以改变或者清空选择,来探索不同的剧情分支。
《失落之语》是如何设计叙事结尾的?
只展现悲痛是远远不够的,《失落之语》致力于向玩家传达的核心观念是——要接受和超越悲痛,这样才能迎来新生。而在结尾部分,为了向玩家展示脆弱的、却能超越悲痛本身的坚韧希望,游戏设计了三个结局。
● 结局1:在日记的最后,Izzy参加了祖母的葬礼。虽然失去亲人是悲痛的,但文案却处处展现着希望和温情,比如Izzy会回忆与祖母的温情往事,然后带着祖母的希冀继续生活。
● 结局2:发生在Izzy以想象构建的奇幻世界中,恶龙对奇幻世界的破坏已无法扭转,而玩家可以使用闯关赢得的萤火虫,修复这个满目疮痍的世界。
● 结局3:发生在故事的最后,已经成年的Izzy回看自己的日记。通过Izzy的回顾,玩家可以回看自己构建的所有故事情节。此时,一种真正的圆满跃然于屏幕上。很明显,这样多层次的设计故事结局,也让《失落之语》这样一个以“悲痛”为叙事基底的游戏获得了更多玩家的好评,在他们看来,游戏以此给他们带来了疗愈的力量。
游戏叙事不仅能给玩家带来丰富且有深度的游戏体验,还能通过与玩家在情感上的互动和共鸣,达到安慰、疗愈等具有社会效益的成果。当然,如果触及到一些本就严肃的社会现象和话题,游戏叙事设计也需要提前做好专业研究,来帮助叙事更好的触及、帮助、乃至影响玩家。
GDC2022雷火UX演讲一览
【实录】条条大路通罗马:在《永劫无间》中用不同学科方法分析流失
● IP拓展——《部落冲突》IP宇宙案例研究(Supercell: John Cipriani)
● 如何在游戏发行和推广时进行影响者营销?(Gamesight:Emilee Helm)
● 游戏无障碍设计应该优先考虑什么?(AbleGamers: Christopher Power)
● 玩转社媒:《Among Us》在TikTok的策略(Innersloth:Victoria)
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