全球手机游戏市场仍然拥有巨大的潜力,但随着市场的成熟,如何吸引新玩家和留存现有玩家变得越来越困难。现在,手游的类型多种多样,能够带给玩家丰富多样的游戏体验,简单有趣的超休闲游戏也成为了手游市场的热门品类。行业分析机构Newzoo和广告平台Pangle联合发布的最新研究报告关注的正是超休闲游戏市场,报告分析了发行商该如何留住玩家,超休闲游戏的盈利方式,以及超休闲游戏在东西方手游市场的受欢迎程度。
什么是超休闲?
超休闲游戏指“简单的、小型游戏”,通常依赖于游戏内广告获得收入。超休闲游戏的灵感来自70、80年代的街机游戏,包括跑酷游戏以及简单的文字游戏等等。
根据报告,在2021年,超休闲游戏是美国、英国、日本和韩国下载最多的手机游戏类型。在上述国家手机游戏下载量前100名排行榜中,超休闲游戏产品的数量逐年增长,从2018年的14%增长到2021年的36%。
超休闲游戏如何提高玩家留存度?
超休闲游戏的玩家流失率通常比其他类型的游戏高得多。手机游戏的平均七天留存率约为20%;而超休闲游戏的留存率往往低于10%。
Pangle和Newzoo发现,发行商正在结合其他流行类型的游戏元素,如益智游戏和模拟游戏,以增加超休闲游戏的深度和可重玩性。
但广告往往会破坏游戏体验。插播视频通常是超休闲游戏中最常用的广告形式。现在不少开发商都在调整广告投放模式防止玩家流失,并鼓励玩家付费以增强改善游戏体验。在超休闲游戏和许多手机应用程序中,购买会员跳过广告是最常见的盈利方式。比如Homa Games一直在尝试鼓励玩家付费订阅以去除广告,并为玩家提供独家游玩内容或额外的游戏内货币。
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