/雷火UX移植的永劫无间XBOX版入选FAMI通金殿堂

雷火UX移植的永劫无间XBOX版入选FAMI通金殿堂

近日,日本权威游戏杂志Fami通公开了新一周的重点游戏评分。网易全球发行、24工作室开发、雷火UX下属Thunderfire Universe X Studio负责主机移植的《永劫无间》XBOX版以32分(8/8/8/8)的高分,成功入选金殿堂。

《永劫无间》XBOX版的表现十分出色,游戏画质保持超高水平,战斗体验流畅。加之针对手柄操作和机器性能都用心做了优化,游戏的实际体验可圈可点,收获了一众玩家及游戏媒体的好评!此次入选FAMI通金殿堂也是实至名归。

 以下内容摘自Fami通报道原文

雨宮:8分

既能享受到格斗游戏的出招预判,又能体验到竞技游戏中群战的紧张战斗,令人感觉很新鲜。近战独有的华丽酷炫的见招拆招,简单迅捷攀登墙壁悬崖等动作操作,为在场景中探索拾取道具的探索要素和战斗的爽快感加分不少。另一方面,与一局游戏的人数相比,地图也让人感觉很宽阔。在线对战中会看到很多认真的玩家,游戏一开始的战斗辅助和任务,让玩家足以一步一步地上手游戏。

芦田:8分
竞技类型的基本规则和系统都已司空见惯,但这个游戏以近战为主体的战斗仍令人感到新鲜。

轻快地攀登墙壁和树木,在地图中纵情穿梭也感觉十分爽快。此外,锁定敌人时虽然视角会产生一些转动,但让人眼花缭乱的战斗也令人激动不已。一进一退的攻防也很有趣。

ナム子:8分
近战+国风的美术效果为竞技与战斗注入了新的元素,扩展了竞技游戏的潜力,这一点值得好评。要以剪刀石头布式的克制系统来战斗的话需要练习,有一种对战格斗游戏的感觉。利用飞索进行的立体运动、多种多样的武器切换也很有意思。和射击游戏相比,潜行要素更薄弱这点是否会受到玩家的喜欢则因人而异。

戸塚:8分
即使没有时间练习如何连招、在三种招式克制关系的基础上进行攻防等类似对战格斗游戏的元素,也可以在进行不断的攻击(和队友合作)的状态中与对方势均力敌地战斗,这点很棒。游戏模式丰富多样,作为能够轻松参战的在线竞技游戏来说,很有魅力。游戏过程中道具相关的操作有些繁琐,需要习惯。

  雷火UX全程参与《永劫无间》XBOX版移植

《永劫无间》是网易旗下第一款XBOX主机平台游戏,此前并无该领域研发积累。受网易雷火事业群及24 Entertainment工作室委托,雷火UX从0-1筹组了主机移植团队Thunderfire Universe X Studio,深度承担该项目主机版本的研发。

研发过程中,雷火UX调动下属数支在全球专业领域中享有盛誉的顶尖团队,全程支持《永劫无间》XBOX版本开发工作,发挥了团队协同工作的优良传统和强大优势。雷火UX交互设计部、雷火UX数据挖掘部全力支援人力协助开发和策划工作,雷火UX用户研究部和雷火UX洞察实验室全程提供深入的研究报告和全方位数据支持,雷火UX全球本地化团队持续为XBOX平台提供专业术语翻译的工作。最终通过173天的努力,如期亮相微软年度发布会,并于6月23日全球正式开服。




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