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【海外】Embracer Group斥资200万美元用于游戏保存项目



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在今年5月,瑞典公司Embracer Group公开宣布了其游戏文化保护项目“Embracer Games Archive”,该项目旨在保存电子游戏行业相关的所有内容,包括磁带或光盘形式的实体旧游、游戏主机以及游戏配件,它们将被存储在瑞典卡尔斯塔德的保险库中。
Embracer Group首席执行官Lars Wingefors近日表示,到目前为止,该公司已经花费了大约200万美元,收购了超过五万款游戏。Embracer Games Archive项目最初始于Wingefors个人的游戏收藏爱好,后来发展成为Embracer Group的一个子部门。 他聘请了兼具复古游戏市场知识和仓库管理经验的YouTube主播David Boström负责Games Archive项目并处理游戏收购事宜。
“几年前,我意识到建立档案库比个人收藏更有意义,很高兴我们能够建立这样一个能够保存游戏档案库的组织。Wingefors表示,“作为‘投资’收藏家购买游戏与为建立档案库购买游戏之间存在着巨大的差异,我一直亲自签署所有主要藏品的购买协议。我们不会随意挥霍股东的财产。


由于Embracer受制于其股东,Embracer Games Archive项目也遭到了一些质疑。 瑞典国家电子游戏博物馆馆长肖恩·凯利表示,该公司的电子游戏收藏品,许多是通过人们的捐赠获得的,这些捐赠者希望他们的产品能够服务于“更多人的利益”,而作为一家以利润为目的的公司,Embracer很可能会从中盈利。
而且,Embracer可能也无法真正地保存游戏。有媒体指出,许多较新的光盘和卡带要么仅包含游戏的部分副本,要么只是从商店服务器下载游戏的许可证密钥,因此当服务器停止运行时,这些卡带和光盘可能也会失去作用。
电子游戏文化的保存也已经成为索尼等其他公司的关注事项。今年4月,PlayStation成立了一个游戏保存团队,聘请了前EA工程师Garrett Fredley,致力于游戏文化的保护工作。











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