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【优秀海外游戏分析】《怪物猎人:崛起》多维度营造交互的沉浸感















《怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise》

《怪物猎人:崛起》是一款由卡普空开发并于2021年发行在任天堂Switch上的动作角色扮演游戏。本作是继《怪物猎人XX》后再度登陆任天堂Switch上的怪物猎人系列作品。游戏中可无拘无束尽情跃动的动作、随心所欲四下驰骋的原野、以及能够带来未知兴奋与惊喜的全新怪物,为狩猎掀起了全新的风潮。另外,《怪物猎人:崛起》中加入的“翔虫”会飞向猎人指示的方向,并用特殊的铁虫丝将猎人拉近,帮助玩家在悬崖峭壁间高速移动,玩家还可以配合各种武器进行攻击。

《怪物猎人:崛起》作为怪猎系列的强势新作,在各个细节上都能看出制作团队的用心与独到设计,而游戏为了使玩家更沉浸在这个”担当全村希望的第二人生“中去,在交互的细节上也花了不少心思。

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多维古韵的风格设计 

以“百龙夜行”这个带有浓郁传统和风的主题为中心,从村庄地图到加载页面,怪物猎人:崛起》都采用了具有水墨感的和风插图,而游戏的UI细节自然也与之呼应:从任务完成的icon、地图上任务点的气球提示、到怪物指南上的弱点提示,大量水彩风格的UI呼应其美术风格,为《怪物猎人:崛起》的世界增添了一丝古香。


水墨风的icon模拟现实中的笔迹,为玩家增加了沉浸感
在加载页面平滑移动的“古画”也与其世界观相呼应,四周的晕影和移动的效果也使玩家仿佛就在虚拟世界中浏览古画。

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顺应场景的图形设计  

《怪物猎人:崛起》中区分为了两个世界:宁静祥和的村庄和充满刺激探险的山野。与之对应的是,在界面设计上也分为更重视功能与效率的图形设计和较为松散的手绘风格图案设计,在情绪的引导上形成制衡。

在背包道具的设计上,游戏将不同药剂直接以图腾式icon展现,方便玩家根据颜色与图形进行寻找,更为直观,也节省了寻找时间。

而到了吃丸子环节,作为一种本身就能引起人的感官食欲、造型又可爱的物件,丸子采用了相对写实的风格,一串串地让玩家自行搭配,吃丸子时还有具备萌感的动画给予仪式感,打造了多维体验。

在战斗环节,以往的作品中为了更有狩猎的感觉,任务开始时是无法获知怪物位置的,开打前玩家需要先找到怪物。在《崛起》中寻找怪物的过程被进一步简化,一进任务怪物的位置就一目了然,能这样做是因为炎火村特有的狩猎手段——福木兔。狩猎开始时猎人放出的像猫头鹰一样的生物就是福木兔,它会在空中向主人传达怪物的位置,省去了玩家自己寻找的麻烦,这样玩家就可以将更多的精力集中在狩猎上,同时在设定上也可以自圆其说。

另一方面,新推出的翔虫带来的飞檐走壁的游戏体验也非常畅快:借助翔虫带来的快速位移,玩家可以便捷地起跳、攀爬或是跨越障碍,轻松实现很多飞檐走壁般的效果。这也是本作副标题定名为“崛起”的原因。翔虫的存在,让野外探索、采集任务等变得更为便利。

在整体难度设计上,新的武器装备和难度曲线更加平滑的怪物设计,使游戏能满足更多群体的需求,对新手也更加友好。

在界面中,玩家与队友的身份由不同颜色的图标表示,并与左下方地图中不同颜色的箭头相呼应,省去了寻找自己位置和队友位置的时间。左上方的倒计时显示采用了图形化的时钟显示,增强代入感,也减少了阅读数字时间信息对玩家的干扰。

而体力、耐力、刀剑耐力等信息,也直接以最简单的图形展示在左上角,细长的图形设计抵消了快速变化时对玩家注意力的过分干扰,又不至于让人忽视。

在使用翔虫等技能时,相应的操作提示也根据按键与功能设置显示在核心区域。武器的不同瞄准状态也有图形上的区分,整体设计上也和其他icon一样具有图腾般的艺术风格。


武器操作界面

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促进体验的细节布局  

在游戏中放大仔细观察的话,可以看到不同角色的可爱细节:集会所看板娘模仿隔壁工会经纪人练书法、猫猫逐渐鬼畜的打年糕动作,都使这个村庄的日常感倍增,游玩时也有了更多对村庄的归属感。


偷看火芽吃丸子
不仅是表层的风格和情节设计,在界面布局上,《怪物猎人:崛起》也充满了很多巧思,以营造更真实的第二人生感受。
次级信息的处理

游戏中大量元素采用了模仿古图腾的方式进行设计,在装备选择中也呈现横平竖直的标准化布局相对地,游戏也有部分功能区域使用了手绘纸卷作为背景栏,例如在玩家内部查看的任务区域中,这种排版结合了更多随机的、非标准化的设计,以营造随意感的方式舒缓了玩家的情绪。


《怪物猎人:崛起》中标准的功能选择场景

在任务查看栏,任务介绍使用了微微倾斜的排版设计,打破了原有界面横平竖直的僵硬感,也用这样的不规则增加了一丝真实感:毕竟在真实世界中,谁的笔记本是完全水平摆放的呢?

在随从隐秘队这样相对轻松的活动中,界面布局也采用了更多手绘的UI元素,显得更加轻松随意。


书法字体的应用

制作组出于对日式影视作品的致敬,运用了大量日式元素。在怪物介绍的播片中用了绯句的形式,最后的定格画面也是经典剑戟片的排版配合水墨书法字。书法字体不仅是与水墨相关的传统文化,在叙事感的营造上也相当有优势,极易展现出荡气回肠的视觉感受,竖向的文字排版撑满屏幕,给玩家营造了更深层次的紧张感。

功能场景的视角设计

在现实世界中,我们与人交谈时通常都面向对方,视线集中于上半身,本作将这种视角带入游戏,以简单的拉近视角的设计营造了更深层的沉浸感。




在功能场景中,玩家主要关注的是相关功能的选择,沉浸感的体验是其次的,因此游戏将功能界面设置为半透明,背景处是正面朝向的NPC,让玩家在隐隐约约的视线中体验身临其境的感觉,同时不影响游戏功能的设置。


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总  结  

总的来说,《怪物猎人:崛起》是一款注重细节、在情绪氛围营造上收放自如的动作游戏,同时游戏本身的许多设计元素都是在为玩家的沉浸体验而服务的,这也最终成就了这份经典。
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