/2022游戏产业半年度报告:国内市场收入及用户规模双双下滑

2022游戏产业半年度报告:国内市场收入及用户规模双双下滑

中国游戏产业报告

China Gaming Industry Report 


7月21日,中国音数协游戏工委 (GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2022年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示:

 2022年上半年中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%

 2022年上半年中国游戏用户约6.66亿人,同比下降0.13%

 2022年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%

 2022年上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入637.12亿元,同比降低11.59%

2022年上半年,在疫情带来的重重阻碍下,我国游戏市场实际销售收入同比有所下降,用户规模也略有缩小。

01

中国游戏产业2022年1-6月收入:

1477.89亿元,同比减少1.8%

中国音数协游戏工委 (GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示:2022年1~6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%。

图:中国游戏市场实际销售收入及增长率

2022年1~6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元,同比下降了4.25%

图:中国自主研发游戏国内市场实际销售收入及增长率

2022年1~6月,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,与去年同期相比有所回落,同比减少3.74%

图:中国移动游戏市场实际销售收入及增长率
02
中国游戏产业用户规模近6.66亿 

2022年1-6月,中国游戏用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%。中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。


图:中国游戏产业用户规模及增长率
03

2022年1-6月中国电子竞技市场

收入637.12亿元,同比降低11.59%


2022年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为637.12亿元,同比降低11.59%。

图:中国电子竞技游戏市场销售收入及增长率
04

2022年1-6月海外收入

89.89亿美元,同比增长6.16%

2022年1-6月,中国游戏企业持续布局海外市场,中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达89.89亿美元,同比增长6.16%,但增长率有所下降。

图:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率
2022年1-6月,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国市场占31.72%,日本市场占17.52%,韩国市场占6.29%,这三个国家依然是中国游戏企业出海的主要目标市场,合计占比达55.53%。

图:中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比
2022年1-6月,在中国自主研发移动游戏海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏占比35.81%,角色扮演类游戏占比16.38%,射击类游戏占比11.33%,这三类游戏合计占比达到63.52%。

图:中国自主研发移动游戏海外市场收入前100类型收入占比


资料来源:《2022年1-6月中国游戏产业报告》

数据来源:中国音数协游戏工委 (GPC)  中国游戏产业研究院  伽马数据




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