近日,行业分析机构SocialPeta发布了《H1 2022手机游戏和应用市场营销白皮书》,这份报告着眼全球,整合了Snapchat、Chartboost、Liftoff、Vungle、Udonis、Mobidictum、Game Factory 等多家公司的行业分析,呈现了今年上半年手机游戏和应用程序领域精准数据分析及对未来趋势的预测,专注从市场营销的角度帮助从业者更好实现产品的全球化推广。
1. 全球手游及应用广告市场数据
2. 全球不同国家/地区手游及应用营销情况
4. 广告创意趋势
5. 手游及应用行业趋势
2022年上半年,动视宣布其《使命召唤:战区》将开发为全新3A手机端版本。从趋势上看,会有越来越多的大型游戏公司将他们的3A大作改编为手游版本,这意味着,高预算/高品质手游的阵容不断壮大,即将开启手游新时代。
在手机应用方面,自从元宇宙概念引起轰动以来,每天都有新的“元宇宙”应用发布。仅在2021年11月到2022年1月的几个月内,便共有552个“元宇宙”应用程序发布,但其中不乏粗制滥造的应用,目前,元宇宙社交应用还处于非常早期的阶段,这一领域依然有很大发展空间。
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