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【海外】游戏直播平台大战:Twitch下降,Facebook Gaming增长



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StreamElements和Rainmaker.gg发布的每月直播状况报告显示,最大的游戏直播平台Twitch在6月份的总观看时长恢复了下降趋势,暗示此前5月份观看时长的增长可能只是反常现象。

Twitch6月份的总观看时长达到了17亿个小时,比5月份的18.1亿小时下降了约6%。在今年1月,Twitch的总观看时长曾经超过20亿小时,但除了5月呈现出增长之外,这个数字一直在下滑。
报告还显示,Twitch的主要竞争对手Facebook Gaming年年初以来表现除了与Twitch相似的趋势:其观看时长每月都在下滑,但在5月份出现了小幅增长。但与Twitch不同的是,Facebook Gaming的增长势头维持到了6月,6月份Facebook Gaming的总观看时间增长了21%,达到4.25亿小时。

Twitch自2011年推出以来,一直占据着游戏直播的主要市场。2018年,Facebook开发了自己的游戏直播平台Facebook Gaming。Facebook Gaming的优势在于,Facebook在全球拥有超过10亿的活跃用户,使用人群广泛,具有更多潜在受众,而Twitch则专注于直播业务,有较长的发展历史。

StreamElements的发言人认为,目前造成两个平台之间的发展趋势差异可能是市场选择。Twitch历来注重PC端和主机端游戏,而Facebook Gaming侧重于新兴市场。
除此之外,在游戏直播市场,同样值得关注的平台还有YouTube Gaming,StreamElements的报告显示,YouTube Gaming在6月的游戏直播观看时长达到了2.9亿小时。
StreamElements表示,与其他平台相比,YouTube的热门游戏更多是手机游戏。Twitch在近期并未从其他平台挖掘更多内容创作者,而YouTube一直保持着稳定节奏,不断发掘人才。




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