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【海外】微软更新:释放内存以提升Xbox Series S主机性能



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微软的Xbox Series S主机一直以体型小、价格低作为卖点,报道,为了减轻更大体量的游戏在Xbox Series S主机上运行的压力,微软正在释放部分内存,以帮助它改善性能。

微软希望, 释放内存后,开发者在有需要时调用这部分额外的内存。在这个面向开发者的更新说明中,微软表示,现在开发者可以使用几百兆的额外内存,理论上,这将给游戏工作室更多控制权,让他们决定如何更好使用主机的有限内存。微软强调,这可以在内存受限的情况下提高图形性能。也就是说,微软并没有提高Xbox Series S主机的功率,而是调整了非游戏功能的内存安排。

Xbox Series X有16GB的内存,而价格实惠的Xbox Series S只有10GB内存。但在这次更新之前,开发者只能使用其中的8GB内存,因为微软为主机的操作系统保留了大约2GB,现在,开发者将有几百兆的额外内存可以调用,这可能有助于游戏更好地运行。

微软将Xbox Series S定位为更便宜、低性能、基础款的次世代主机,这也受到了许多玩家的欢迎。对于《糖豆人》、《堡垒之夜》等游戏来说,它非常适合,但对于占用更多内存的游戏,玩家往往需要调低帧率或分辨率才能运行,比如《生化危机:村庄》的表现就被Xbox Series S所限制,游戏只能以1440p分辨率、45fps帧数运行。

微软希望,此次更新后,可调用的部分内存可以减轻性能问题对Xbox端游戏开发者的限制。





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