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【海外】Newzoo:IP游戏对手游行业产生了积极影响





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IP游戏正在兴起,根据市场分析公司Newzoo的报告 ,IP的所有者往往选择手机端作为IP游戏化的首选平台。

根据其合作伙伴Airnow提供的数据,Newzoo对650款IP手游进行了分析,并且对美国、德国、日本和中国等主要手游市场展开了消费者调查,收集手游玩家对IP手游的看法。调查结果显示,IP手游对行业产生了积极影响。

除此之外,Newzoo发现,IP与手游消费之间关系密切。IP对于吸引高消费玩家人群(每月在手游上花费超过25美元的玩家)至关重要,这也说明了,IP手游可能会获得更高收入美国、德国、日本和中国等市场的费者调查表明每月在手游上花费5到25美元的普通消费及高消费玩家更有可能下载他们感兴趣的IP衍生游戏,而且IP手游中高消费玩家在全部玩家中的占比IP游戏里高消费玩家占比的2.84倍。

Newzoo的报告还表明,总的来说,发行商对IP游戏的兴趣越来越高。具体而言,在亚洲市场盈利较高的手游中,IP游戏占有更大的份额;西方IP在全球手游市场表现强势,吸引了更多玩家下载其相关手游,其中,基于漫威IP的手游在全球范围内广泛流行。值得注意的是,在竞争格外激烈的日本游戏市场,本土化程度较高的迪士尼游戏也取得了成功。

Newzoo在今年7月发布的行业分析报告显示,手游行业正在迅速增长。手机游戏已经超越PC端与主机端游戏,成为目前规模最大、增长最快的游戏市场。到2022年,手游市场带来的收入将占到全球游戏市场收入的53%,其中,优先发展手游的部分市场将保持稳健且迅速的增长,比如中东市场、非洲市场。





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