美国电子游戏巨头EA近日为其旗下游戏《FIFA》系列、《Madden NFL》系列和其他游戏中存在的战利品箱系统进行了辩护,EA认为,让玩家自己决定是否要在游戏上花钱是公平的。
早在2020年,英国数字、文化、媒体和体育部(DCMS)发布的一份报告曾建议,游戏中的战利品箱系统类似赌博,可能会给“弱势”玩家带来心理健康和财务问题;2022年7月,英国政府当局推动成立了工作组来监督游戏内商业系统,以降低对玩家造成伤害的风险。近期,英国政府表示,游戏开发商应主动对战利品箱的设置加强监管,政府目前不打算采取立法行动以禁止战利品箱的使用。
根据这一决定,近日,有媒体联系了游戏巨头EA征求意见。EA游戏中战利品箱的设置一直受到大量玩家、媒体、儿童保护组织的批评,还曾被荷兰博彩管理局曾以“违反博彩法”为由告上法庭。在采访中,EA对此表示:
“我们全心全意地相信,终极战队和终极组合包(FUT Pack)十多年来已经成为了游戏的一部分,是玩家喜爱的《FIFA》的一部分。球迷们喜欢这款游戏,因为它能带给人真实的兴奋感,还涉及到建立和管理球队的策略。如果玩家愿意,他们可以选择花钱,这是公平的。
“值得一提的是,在我们的游戏中,消费只是选项之一,我们不鼓励在游戏中过度消费以获得奖励。终极组合包可以买到,也可以挣来,大多数玩家根本不会在游戏中消费。例如,在《FIFA 22》中10个终极组合包里,有9个是可以不用支付就得到的。”
除此之外,EA还表示,《FIFA 23》将继续设置有终极组合包。
EA于8月初发布了2023财年第一季度的财报,公司达到了本季度的财务目标,这主要归功于《FIFA 22》的游戏内消费,其首席执行官Andrew Wilson补充,其中Ultimate Team模式的参与度同比增长了近40%。
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