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【海外】Nvidia:云游戏真的是游戏的未来吗?



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“云游戏”指的是在远程服务器上运行游戏,并将其直接传输到用户的设备上。目前,电子游戏行业的巨头们在云游戏领域投入了大量资金,其中,硬件制造商Nvidia凭借其出色的GeForce NOW服务,成为了云游戏领域的领先者之一。

GeForce NOW是一款订阅服务,玩家可以通过云端体验Steam、Epic games、GOG和Ubisoft Play等平台上已的游戏,无需下载和更新。

近日,Nvidia的高级产品经理Candice Mudrick在采访中探讨了云游戏的现状和未来,分析了云游戏与元宇宙之间的关系。


Mudrick首先介绍了GeForce NOW服务:它可以将游戏的完整PC版本传输到任何不满足RAM、HDD、GPU或CPU最低规格要求的设备上,无论是台式机、电视还是移动设备。Mudrick认为,云游戏服务可以同时改善开发者和玩家的体验,除了为玩家带来便利,还能够服务于开发者。
比如GeForce NOW Cloud Playtest,它是基于GeForce NOW基础架构的开发者工具,能够帮助开发者管理GFN服务上的内容,将问题分类,并将更多游戏开发工作流程转移到云端,开发者可以通过访问云端来上传游戏补丁、安排流程和调试修复。GFN Cloud Playtest还能和外部玩家一起模拟预发布游戏的各方面测试,并有效阻止几种典型的黑客行为。

了解云游戏的概念后,许多人可能怀有同样的问题:如果未来云游戏占据主流,那么游戏平台和相关硬件的投资是否会被摒弃?如果不是,那么哪些技术对云游戏的未来至关重要?Mudrick认为云游戏的目标并不是完全取代PC和主机。


Mudrick说:“现在已经有多人已经将GFN作为他们的主要游戏平台,他们反馈说,感觉与在本地硬件上玩没有明显的区别。实际上,有了良好网络连接,它甚至可以提供比本地硬件更好的体验尽管还是有玩家认为云游戏无法与原生硬件竞争,但Digital Foundry最近进行的延迟测试显示,GeForce NOW RTX 3080甚至可以击败原生Xbox Series x。这也印证了,在过去几年里,这类技术的发展速度十分惊人。但是云游戏的目标并不是完全取代PC和主机,有些玩家需要绝对最顶级的性能,有些PC端玩家喜欢收集、改装硬件,这是云游戏不能提供的。


而就Nvidia未来的计划而言,Mudrick表示,他们将与不同品牌开启更多合作,计划将云技术结合元宇宙实现更好发展。Nvidia希望通过GeForce NOW建立一个全球交互式内容/图形交付平台,其应用可以延伸到各行各业,比如近期Nvidia就与卡车公司DAF合作,使用Euro Truck Simulator 2为其提供虚拟试驾体验。

对于云游戏的未来,Mudrick表现出了乐观态度,她表示,Newzoo预测,到2024年,云游戏市场的全球消费支出将达到63亿美元。云游戏可以将玩家从昂贵的硬件需求中解放出来,她希望云游戏能够在全球范围内继续发展,也期待着未来能有更多的合作伙伴加入其中。

不止Mudrick期待云游戏的未来,不少行业研究者都对这一领域寄予厚望。据DFC Intelligence预计,到2026年,云游戏的营收将超过130亿美元。





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