雷吉在一次最近的访谈中表示,Xbox的自适应手柄被定义为“一个新起点,一款没有平台阻碍的、适合任何玩家的手柄”。
“想象一下,你可以在最新的Xbox、PlayStation或任天堂平台上使用同一款自适应手柄,这是我们在三年前的工作。”雷吉说道。然而,自他于2019年离开公司以来,他不知道该手柄是否仍在积极开发中。
“我希望这种努力能继续下去,虽然目前不确定是否还存续”他说道,“但我也希望,这个手柄以及可连接所有不同系统的功能能够尽快推出,并与消费者共享。”
雷吉称,他相信最好的解决方案是该手柄能够适用于所有专用游戏平台和PC,并且能够真正根据玩家的特点和能力为其进行量身定制。
早些时候,微软和残障人士一起合作,推出了一套全新的无障碍设备,旨在帮助那些无法使用传统鼠标和键盘的游戏玩家。
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