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【海外】游戏的阿拉伯语本地化如何落地?



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中东和北非(MENA)地区是世界上新文化媒体发展最快的地区之一。然而,在这些市场中也存在着独特的困难,如严格的审查法规,一级宗教敏感性等。当海外公司计划打入这些市场时,就不得不考虑这些因素。

白俄罗斯游戏开发商Belka Games和Inlingo公司合作完成了《航海纸牌》的本地化工作,这款游戏是世界上收入最高的五个Tripeaks纸牌游戏之一。如何帮助这样一款游戏走向世界,是什么让它获得成功,以及开发者和本地化负责人在进入阿拉伯市场时应该注意哪些困难呢?

在游戏的背景故事中,玩家乘坐游轮踏上了前往著名城市的旅程,并玩起了单人纸牌。他们通过完成关卡和组合卡片获得星星和硬币,利用这些物品来解锁新的地点,并在游戏中进行内购。

游戏于2020年春季上线。2020年10月,Belka公司开始将游戏进行其他语言的本地化。起初,该游戏被翻译成德语、法语、西班牙语、意大利语和葡萄牙语。这使得游戏更容易在欧洲市场上推广,也收获了更多玩家。


《航海纸牌》的本地化数据

但开发商并没有就此止步。2021年,他们带着一个雄心勃勃的新目标来到Inlingo:将游戏本地化为阿拉伯语,以扩展到复杂的中东和北非市场。

公司负责人之一的叶夫根尼-吉尔马诺夫称:"尽管我们对中东和北非地区很有兴趣,但它的本地化工作也同样具有挑战性。在这个过程中,第一件事是确定玩家对你的游戏的接受程度,因为在西方国家的成功并不能代表在阿拉伯国家也有一样的收获。"

“第二件事是了解清楚在中东和北非地区存在的游戏语言、风格和民族特点,这些因素会迫使游戏的机制和内容做出很大的改变。”

在推出阿拉伯语游戏之前,Belka公司在母语人士的帮助下进行了风险评估。本地化工作从对阿拉伯文化特殊性的研究开始。根据研究结果,他们制定了一份清单,说明游戏中哪些元素是可接受的,哪些是不可接受的。因为伊斯兰教是阿拉伯国家的主要宗教,所以避免宗教向的敏感话题非常重要,以免引起阿拉伯玩家的不满。

此外,纸牌游戏的特点使其很难找到阿拉伯语的翻译人员。许多母语人士不会翻译纸牌游戏,因为这些游戏被认为是赌博,在伊斯兰教是被禁止的。

Belka公司找到了一些不受教义限制的母语人士合作,并为项目创建了一个风格指南,以防止在翻译中使用阿拉伯语的方言。

游戏被翻译成现代标准阿拉伯语(MSA)。MSA广泛用于媒体、娱乐业、教育和政治领域。虽然看起来有点正式,但MSA在所有阿拉伯国家都能被理解,所以业界也习惯于使用MSA来对产品进行本地化。

“将游戏翻译成阿拉伯语时,最重要的是要谨慎,并考虑阿拉伯语玩家的生活现状。许多话题是敏感的或完全被禁止的,如过度暴露个人生活细节、使用伊斯兰教禁止的产品,以及宗教符号等。这些话题有不少,如果游戏中出现诸如此类的文字,译者和编辑会通过选择中立的描述或在翻译中完全省略它们,在保证理解的基础上来实现文本的本地化。”阿拉伯语本地化经理介绍道。

在阿拉伯语本地化中,文本被设置为RTL(从右到左)显示,但数字是从左到右写的。这导致了一个问题:由于文本的方向显示,游戏内商店中的价格被“镜像 ”了。因此,价格4.99美元变成了99.4美元,这肯定会使玩家感到困惑。幸运的是,这个问题很快就被团队发现并修复了。

解决“镜像”问题之前,按钮上的价格是这样的。

下图才是是正确的显示。

在筹备LiveOps(常态化运营)活动时,考虑阿拉伯语地区的文化和宗教特点尤为重要,而母语译员的专业知识就显得非常宝贵。Inlingo团队承担了三个节日相关的游戏内活动的本地化工作,这些节日对阿拉伯语的玩家来说非常重要:沙特国庆节、阿拉伯联合酋长国国庆节和斋月。他们调研了讲母语的人,以收集有关节日传统和宗教限制的信息。

正因如此,Inlingo团队了解到,这些国家的居民在庆祝活动中会穿上本国国旗颜色的衣服。另外,必须特别注意妇女的服装选择,因为它绝对要遮盖住皮肤。在为穆斯林地区最重要的节日之一——斋月准备活动时,开发人员向母语人士发送了一个概要,以便他们能够仔细检查各种描述。



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