/【海外】玩具巨头孩之宝业务扩张,转向制作自家I游戏

【海外】玩具巨头孩之宝业务扩张,转向制作自家I游戏



本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号

美国著名玩具公司孩之宝(Hasbro)并没有放慢增长脚步。这个变形金刚、万智牌、大富翁和龙与地下城的制造商看起来正在瞄准游戏研发领域,目前已拥有六个游戏工作室和许多即将发布的项目。


孩之宝公司的数字游戏总经理Tim Fields与Axios.com就该公司的游戏领域扩张计划进行了交谈。Fields于今年2月加入该司,此前他曾在EA、Capcom和Kabam工作。后者尤其关注与漫威、迪士尼和孩之宝的变形金刚相关的手机游戏。

在谈到此次数字扩张的开端时,Fields表示,它始于“将我们更多的产品开发和发布工作移到内部的转变”。

“我们的目标是开发一些新的和原创的项目,并制作一些游戏来配合孩之宝和奇幻科幻主题游戏开发商WotC的IP。”


孩之宝和WotC现在拥有六个内部游戏工作室,并已将移动拼字游戏和《博德之门3》等IP资产授权给Larian Studios。
“即使是优秀的游戏制造商也不是每次都能成功,”Tim Fields说道。“但是孩之宝、WotC是有保证的。”
Fields总结道:“你雇佣优秀的人,给他们渠道,给他们需要的资源。当他们成功时,你要庆祝并继续让他们发展,尽量让世界上更多的人享受它的成功。有时事情并不尽如人意,那么你就拍拍他们的肩膀,让他们重新振作起来,然后去开发另一款游戏。”

如果孩之宝开发自己的游戏失败,他们的努力可能会变得徒劳。有业界人士将其与迪士尼在2016年的失败尝试进行了比较,当时该公司就终止了除IP授权之外的所有主机游戏业务。

这一担忧并不是毫无依据,最近,Netflix Games一直难以吸引Netflix的订阅用户,数据显示,只有不到1%的Netflix用户在玩该平台发行的游戏。





近期海外热点新闻

 游戏行业一周热点回顾 (8月22日-8月28日)

 回顾《部落冲突》10年来的历程

 任天堂可能将Switch包装尺寸缩小20%

 游戏的阿拉伯语本地化如何落地?

《MultiVersus》玩家数量突破两千万

 TGA将于今年12月回归,并新增“最佳改编奖”

 为尊重开发者遗愿,《Waves》系列现已转为免费游戏

 据传育碧“Ubisoft+”订阅服务即将上线Xbox

 Newzoo报告:63%的RPG游戏收入来自移动端

 Atom Switch获340万美元投资用于开发其FPS游戏

《FIFA23》因bug在印度以0.4元出售,EA称不会追回

《冲就完事模拟器》玩家现可帮助心理健康研究

《Rec Room》:用户增长640%背后的开发初心

 扎克伯格百亿美元打造的元宇宙正受到群嘲

最终幻想14》制作人谈论改变未来游戏世界的创新





 推荐阅读 







本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。