本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号
近日,Unity发布了一份关于玩家对气候变化看法的新报告。调查结果显示,游戏玩家非常关心气候变化问题,并很有兴趣为此实际做些事情。玩家们似乎对游戏产业如何影响气候变化特别关心。
电子游戏已经成为人们最喜爱的娱乐形式之一。据行业分析师估计,全球至少有30亿人在玩电子游戏。所有年龄、国籍、性别和社会经济地位的人都乐于玩游戏,这种广泛的影响在应对气候变化方面具有巨大的潜力。
他们认为,这是一个需要“所有人齐心协力”的行动,社会的所有部门——包括电子游戏行业都有重要的工作要做。游戏公司需要让自己的运营脱碳,他们也有机会改变一些行业规范。而电子游戏玩家对全球变暖怎么看呢?报告旨在激发对后者的思考和创造力。
耶鲁大学气候变化传播项目的研究,是目前正在进行的跟踪和了解人们对气候变化看法的顶级研究之一。所以,当Unity团队开始思考电子游戏产业如何真正有效地参与到这个话题中时,立刻想到了耶鲁大学的这个纵向研究,并组成了一个强大的顾问小组——IGDA气候SIG的Paula Escuadra,大西洋理事会Adrienne Arsht-Rockefeller基金会恢复中心的Grant Shonkweiler,微软的Jerome Hagen和育碧的Sebastien Dore,他们慷慨地提供了宝贵的行业知识和观点。
此外,报告还发现,73%的玩家认为气候变化是真实存在的。70%的受访玩家表示他们对此感到担忧,74%的玩家表示这对他们个人来说很重要。然而,尽管许多玩家表示对气候变化有强烈的感受,但他们不太可能将这些感受付诸行动。
● 游戏行业一周热点回顾 (8月29日-9月4日)
● 更多传说宝可梦将加入《Pokemon GO》
● 新研究:52%的欧洲人在玩游戏
● 到2026年,云游戏市场将增长57亿美元
● 前迪士尼和EA员工推出新工作室以应对气候变化
● Google Play Games测试版允许玩家在PC玩安卓游戏
● Xbox CEO每周游戏时长、爱玩游戏大揭秘
● Newzoo西班牙游戏市场报告:83% 的人是游戏玩家
● 2022年上半年游戏行业五笔并购大交易影响重大
● 潜力巨大:中东、北非游戏市场规模将超过50亿美元
● Xbox CEO:主机独占游戏将不复存在
● 欧洲与美国玩家对比:付费更少、游戏时长更短
● 赛马娘玩家在Kakao Games大楼附近举行“马车示威”
● 玩具巨头孩之宝业务扩张,转向制作自家游戏
● 科隆游戏展新披露:索尼无线手柄及《木卫四协议》新预告片
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。