AVG游戏现在仍然受到不少玩家的追捧
破镜重圆是《双人成行》剧情的最大主旨
主角已经十分确信女友已死,为其立了一块碑
结局时主角与女友重逢
1代的二人组在2代中经历了生离死别
所以,与其说为什么想看到大团圆,不如说玩家并不想在长时间的沉浸中,看到其他人在遭受痛苦。再说简单一些,玩家不想难过,玩家不想不爽。社会心理学上曾学过一个美好世界期望,大概意思就是人们为了给整个世界赋予意义感,会倾向于相信世界是美好的。既然如此,为什么要拥抱一个悲惨的世界呢?
彩蛋:雷火游戏中的月饼
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在你玩过的游戏中,印象最深刻的团圆结局是什么?
● 战斗快感提升妙手:天下武功,唯慢不破!
● 游戏中的飘字设计艺术
● 调动玩家情绪的利器——快速时间事件(QTE)
● “禅意”的游戏体验击中玩家之心
● UI控件+体验:如何从落地出发拆解微动效
● “能来帮帮胡桃吗”——游戏中的女性角色真的很弱吗?
● 为何钟爱年货游戏?——从《使命召唤》系列说起
● 那些年,“断层出道”的时装们
● 当玩家说“爆率低”的时候,你应该想到什么?
● 怎样让玩家在游戏中成为一个“好父亲”?
全球本地化
● 不朽还是变革?法语本地化的困境与突破
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