雷火UX公众号每周为大家总结一周内可具看点的海外游戏行业热点资讯。如果你对游戏行业感兴趣,通过这篇文章回顾,会让你直观地了解到近期游戏行业的最新动态。
1. EA高管:大型收购可能会扼杀创造力
2. Roblox将于明年推出游戏内3D广告
沙特王储穆罕默德・本・萨勒曼拥有的公共投资基金PIF今年4月收购了知名日本格斗游戏工作室SNK96.18%的股份。沙特阿拉伯官员曾表示,这些投资将有助于沙特王国的现代化,但由于该国备受争议的侵犯人权行为,这些投资带来了负面影响,也引起了许多SNK粉丝的担忧,他们担心未来的SNK游戏内容可能会受限——特别是与LGBT和女性群体相关的内容。最近SNK制作人小田泰之在被问及是否会因为被收沙特收购而影响在游戏中加入LGBT角色时表示:“这一收购对我们的创意输出完全没有影响,我们对想要创造的作品/角色拥有完全自由”。
索尼在State of Play发布会中对其忠诚度计划——PS平台的积分系统“PlayStation Stars”的部分内容进行了介绍,该系统将于本月晚些时候在亚洲部分地区推出,欧美地区在随后的几周内开放,但没有给出具体的时间表。除此之外,索尼还透露了玩家将能够通过该计划获得的首批“数字藏品”的相关内容,这些数字藏品将根据索尼旗下游戏或经典电子产品等制作,是“PlayStation粉丝所喜爱的东西的数字表现形式”。据悉,PS玩家可通过完成游戏活动赚取积分来兑换这些数字藏品。
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3. EA开发新的内核级反作弊系统,首次应用于《FIFA 23》
EA已经开发了一个内核级的反作弊系统EAAC,将在9月30日发售的游戏《FIFA 23》中首次使用。根据EA的说法,此举是为了“确保公平竞争”,打击游戏中的作弊者。EA表示现在很多外挂和作弊软件都已经是在内核空间内运行,目前仅处于用户层面的反作弊系统根本侦查不出来,而在过去几年中,这类内核级作弊还在大量增加,EA也不得不跟进防御。EAAC系统主要用在PC游戏上,但也不是他们旗下所有游戏都会装配,应该只会用在有线上对战模式的竞技类游戏中。此外EA还提到,该系统只会在游戏启动后才随同运行,并承诺不会收集玩家的个人数据,浏览记录,或者与EA游戏及反作弊无关的信息。
4.《Splatoon3》打破日本Switch游戏的发售记录
随着State of Play上的预告片亮相,经典格斗游戏的最新作《铁拳8》正式揭晓。虽然展示视频中的画面是在PS 5上运行的,但随后官方也确认会在 Xbox Series X|S和PC平台上线。预告片中展示的实机渲染的镜头,直接取自当前正在开发中的《铁拳8》故事模式中的某个部分,但并不一定意味着这是游戏的最终版本。制作人原田胜弘表示:“我们很高兴能够展示下一代《铁拳》系列作品。我们的团队一直在努力,希望能为《铁拳 8》带来突破性的新体验,通过利用最新一代主机的强大性能,不断提升战斗中的力量感”。
据推特用户爆料,世嘉如龙工作室所制作的《审判之眼:死神的遗言》以及《审判之逝:湮灭的记忆》两款作品已经通过美国娱乐软件分级委员会(ESRB)的分级审查,将登陆PC。此前就有消息称,该作真人演员木村拓哉的经纪公司不赞成游戏发售PC版,他们对旗下艺人的肖像权有十分严格的管理制度,不希望木村出现在PC游戏中。而世嘉则认为Steam拥有广泛的活跃用户数量,且还在显著增长,他们并不愿意放弃这一平台。就目前看来,ESRB的PC评级可能表明两家公司已就游戏PC版的发行达成了协议。
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