《糖豆人:终极淘汰赛》(Fall Guys: Ultimate Knockout)
01
核心玩法的低视觉理解成本
简单的游戏规则
简单的操作
易读性
02
游戏角色模型设计
糖豆人本身就像一个玩具,他看起来没有任何攻击性,不会伤害别人也不会被别人伤害,他在行动时相当笨拙,就像套着巨大玩偶服的幼儿园小朋友在比赛。同时糖豆人角色简单的外形使其具有高度的拓展性,他几乎可以cos任何角色而不必担心与原型角色差异化过大而引来嘲笑,玩家也可以随心所欲地胡乱穿搭,因为滑稽本就是糖豆人角色本身乃至整个游戏的核心特色,所以玩家更应该考虑的是如何让自己的糖豆人足够滑稽从而在一众豆豆中鹤立鸡群。
03
独特的游戏视角
幸灾乐祸的心理
04
游戏整体体验
关卡设计
抓握动作反馈
背景音乐的变化
界面设计
05
总 结
《糖豆人》作为一款小制作游戏却能在2020年从一众吃鸡类游戏中杀出一条血路,大获成功,这离不开制作团队一开始对游戏的定位。将吃鸡规则与闯关综艺的结合,使其与一众射击类吃鸡游戏做到了足够的差异化,同时用轻松欢快、娱乐搞怪的游戏氛围取代了紧张、刺激的竞技性,让玩家更关注在游戏中收获了多少快乐,而不是获得了多少奖励与荣誉,而这也正是很多玩家玩游戏的初衷。
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