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【海外】索尼宣布《蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》将于今年11月登录PC



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近日,索尼宣布其曾经的PlayStation独占游戏《蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》将于11月18日登陆PC端。

该司在PlayStation博客的文章中透露,PC上的《蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》将支持Nvidia最新的DLSS 3技术,以确保游戏时的高帧率,同时DLSS 2、DLAA和Nvidia Reflex也将被支持。
这款PC游戏的整体硬件系统要求也被分享出来,PlayStation确认它将具有两个级别的光线追踪水平。《蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》还为室外增加了新的光线追踪阴影,使真实的阴影具有更加自然的梯度。

游戏还针对超宽屏进行了全面优化,并支持21:9和32:9的长宽比(以及48:9的三显示器设置)。然而,影片和视频资料将只支持到32:9,与原始蜘蛛侠的PC版相同。
Nixxess软件公司的社区经理Julian Huijbregts在博文中说:“《蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》PC版具有许多增强功能,可自定义设置,并支持广泛的硬件配置,从高端PC到便携式PC游戏设备都可以驾驭”。
“在画面菜单中,玩家会发现许多可定制的功能、及多种画面质量等级可供选择。这些包括纹理质量、细节水平、人群和交通密度、视野、窗口化、全屏和独家全屏渲染模式,以及许多其他选项”。

原版《蜘蛛侠》于今年8月在PC上发布,成为PlayStation工作室在该平台上继《战神》之后推出的第二大作品。它在PC上的出现也催生了大量古怪的MOD,包括一个可玩的斯坦-李和一个目前尚未发布的、可能会引起眩晕的第一人称模式。



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