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【海外】《生化危机4:重制版》制作人:以现代风重构游戏



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Capcom已确定于2023年3月24日发售的《生化危机4:重制版》,是2005年发售的著名生存恐怖游戏《生化危机4》的重制作品。在宣布消息以后,其动向一直备受关注。近日,该作制作人平林良章接受日本媒体采访,谈到了制作要点,并透露了先行体验玩法相关的一些信息。

 在沿袭原作的基础上,以现代风格重新构建游戏

在游玩试玩版之后,一些玩家首先感受到的是各种各样的有新意的部分,即便是玩过原作的玩家,或许也会感到惊讶:有新意的同时,还能感受到对原作的怀念。对此,平林指出,游戏的场景和角色全部遵循原作的主题,比如,一开始里昂进入令人毛骨悚然的猎人小屋,以及到达村子之后一系列快速的剧情展开,“我们希望能够在重制版的作品当中,增强原作中各个区域的概念设计。每个游戏区域都以原作为基础,团队一边探讨如何重新进行组建,一边进行着制作。虽然有些地方看起来是原封不动地沿袭了原作,但实际上所有的区域都做了细致的修改。我们的理念是,在保持与原作相同的游戏感觉的同时,也能让玩家享受现代风格”。

 超越死亡的快感

一些玩家说起《生化危机4》,会觉得近距离战斗等爽快的动作是其特征之一。平林在谈到这方面时,说道:“攻击敌人使其退缩的时候豪爽地将其踢飞等,这些原作中非常畅快的动作也保留了下来。本作除了有特色的近距离战斗之外,还追加了用刀的多种动作。另外,这次作品的关键词是“超越死亡的快感”,我认为这正是原作的特征和魅力所在”。




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