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【海外】游戏行业一周热点回顾 (11月07日-11月13日)



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雷火UX公众号每周为大家总结一周内可具看点的海外游戏行业热点资讯。如果你对游戏行业感兴趣,通过这篇文章回顾,会让你直观地了解到近期游戏行业的最新动态。


行业资讯


1. 日本PC游戏市场发展迅猛,2021年规模约1313亿日元

日本的KADOKAWA ASCII研究实验室发布了一份游戏产业报告,显示在过去的10年里,日本PC游戏市场取得了长足的进步。报告显示,2021年日本的PC游戏市场规模约为1313亿日元(约合人民币66亿元),大约是2018年的两倍,在玩家数量方面也是如此。去年有1600万PC游戏玩家,意味着日本5540万玩游戏的人中有近30%使用电脑玩游戏。这个数字比2015年报告的1100万上升了45%。

2. 欧盟委员会对微软和动视暴雪的交易展开第二阶段调查

欧盟市场竞争管理委员会宣布,目前他们已正式对微软收购动视暴雪一案展开第二阶段调查,此次调查将更为深入,将在2023年3月23号作出最终裁决。欧盟委员会称,初步调查表明,微软收购动视暴雪会加剧不公平竞争。他们认为微软有能力以及潜在的动机,阻止竞争对手使用动视暴雪的产品,尤其是高知名度和非常成功的游戏(即AAA游戏),例如《使命召唤》系列。微软之前多次声明《使命召唤》不会成为Xbox独占游戏,但遭到了多个监管机构的怀疑。

3. 任天堂与DeNA成立合资公司,以加强业务数字化

近日,任天堂宣布与DeNA合资成立一家新公司,新公司名为任天堂系统有限公司(Nintendo Systems Co Ltd),任天堂出资80%,将于2023年4月在东京开业,旨在加强任天堂数字化业务的研发和运营工作。任天堂于2015年首次与这家日本移动公司合作,并收购了其15%的股份。此后,DeNA在任天堂的监管下发行了多款手机游戏,包括《Miitomo》、《超级马里奥跑酷》、《火焰之纹章:英雄》和《马里奥赛车之旅》等。任天堂称新公司将专注于研发并创造增值服务,以进一步加强其与消费者的关系。

主机 

1. Xbox正在考虑让玩家降低游戏性能以节省能源

近日,Xbox 官方发布了一份问卷调查,询问玩家关于能源效率的问题。包括玩家是否会喜欢那些通过调整分辨率、帧数和视觉效果以节约能源的选项,是否会担心开启节能功能后会对游戏体验产生负面影响,以及这些功能是否会影响他们购买主机的决定。微软一直在致力于低碳环保,2022年3月,微软将所有新Xbox主机的默认选项设为节能模式,相比于即时开机模式能节省更多电量。从那时起,微软还允许玩家在节能模式下下载更新,并缩短了主机的启动时间。
其 他 

1. 《守望先锋2》上线首月玩家人数突破3500万
近日,暴雪在第三季度财报会议上透露,《守望先锋2》上线首月新增玩家超过了3500万,包括很多新玩家,且游戏首月的平均每日玩家数量是广受好评的前作的两倍。最初的《守望先锋》是一款付费游戏,在2016年5月发布后的三个月内吸引了1500万玩家,到2017年10月达到了3500万玩家。动视暴雪在谈到新作时表示,玩家的投入也让公司的第四季度有了一个良好的开端,使这款游戏成为暴雪第四季度业务的重要贡献者。

2. 索尼证实《最终幻想 16》将在PS5独占6个月

近日索尼发布了一段新的营销视频,其中包括《最终幻想16》的宣传片段和免责声明,显示该作预计在2023年夏天发售,由PS5独占6个月。到目前为止,这款游戏只确认过在PS 5上发布。奇怪的是,游戏2020年的预告片确实提到了PC版本,但这一说法在后来的宣传中被删除了。在最近的一次采访中,《最终幻想16》的制作人吉田称,游戏的发行日期将在今年晚些时候公布,现在已接近开发的最后阶段。

3. 发售6年后,《战地 1》Steam在线人数再创新高

在发售6年后,《战地1》再次进入Steam畅销排行榜前10名,同时拥有庞大的同时在线玩家数量。这款射击游戏于2016年10月首次发布,近日人气又开始大幅飙升,Steam同时在线人数达到历史最高水平。根据SteamDB数据显示,在截至11月6日晚的过去24小时内,《战地1》Steam同时在线人数达到49,732人,比《战地2042》同期多出了约4.4万。相比之下,《战地5》近期同时在线人数峰值只有15,454人,而系列最新作《战地2042》近期峰值为5,379人。


4. Xbox CEO:希望重振《星际争霸》等经典RTS游戏

近日,Xbox CEO菲尔·斯宾塞在接受采访时被问及,一旦微软收购动视暴雪的计划完成,他是否愿意重振《星际争霸》这款科幻战略系列游戏。他回答道,《星际争霸》是一款开创性的作品——无论是从电子竞技方面,即时战略游戏方面,还是RTS游戏叙事方面。虽然他不能代表动视暴雪做任何决定,但是希望与他们坐下来讨论这些老IP的潜在机会和未来。此外,动视首席执行官鲍比•科蒂克也表示,如果交易获得监管机构批准,该公司希望在Xbox主导下重振经典的IP。

5.《死亡搁浅》上线三年内吸引了1000万玩家

小岛秀夫工作室正在庆祝《死亡搁浅》发售三周年达成的里程碑。自游戏推出以来,已经吸引了1000万玩家,这一最新数据包括了该游戏的所有可用平台,以及通过订阅服务体验该游戏的玩家。作为对比,《最后生还者》在发行后的三周内便售出了340万份;《神秘海域4》5年内收获了3700万玩家。至于《死亡搁浅》的未来,山姆·布里奇斯的扮演者最近透露,续作正在制作中。然而,这并没有得到小岛官方的证实或否认。

6. EA宣布停止开发《赛车计划》系列

近日,EA在一份声明中宣布将取消“赛车计划”系列,未来不再推出新作,该项目的开发组成员也将被调至EA Sports和其他赛车游戏开发团队。“赛车计划”是由Slightly Mad工作室开发的竞速游戏系列,首部作品于2015年发售,最新作是2020年的《赛车计划3》,由万代南梦宫发行。2021年,EA收购了Codemasters,包括旗下Slightly Mad工作室以及《赛车计划》的IP。该司表示对其现状进行了评估后,决定停止该系列游戏的开发,并称做出这样的决定非常艰难,但这能让他们集中精力制作其它更受粉丝喜爱的作品。


新游资讯



1. 据报道,《暗黑破坏神4》将于2023年4月推出

近日,XboxEra联合创始人Jon Clarke在播客节目中爆料称,《暗黑破坏神4》将在2023年4月份推出,而且它会在12月份的TGA展会上发布新的预告片,同时开启预购。此外,还会在2023年2月开启抢先体验。目前《暗黑破坏神4》仍在进行封闭性Beta测试,根据之前的报道,测试玩家对游戏的评价好坏参半,开发团队表示会做出进一步优化。
2. 传闻:索尼与NCSoft正在合作开发一款《地平线》MMORPG
据报道,索尼已和开发《天堂》和《激战》系列游戏的韩国开发商NCSoft达成合作,共同制作一款《地平线》IP的MMORPG。其目标是面向全球市场,作为索尼进军在线服务游戏的一部分。NCSoft目前正在招募制作这款游戏的开发者,招聘列表中透露该项目代号为“Project H”。随后NCsoft针对这一传闻进行了回应,称很难证实目前正在开发的未披露项目的信息。
3. 育碧称《波斯王子:时之砂 重制版》未取消,发售日待定
育碧已经证实,被推迟的《波斯王子:时之砂 重制版》仍在开发中,目前正在由育碧蒙特利尔工作室负责。这款游戏之前是由印度工作室育碧浦那和育碧孟买开发的,最早计划于2021年1月21日发售,已经多次被推迟。在近日官网更新中,育碧表示该作重制版的计划不会被取消,但是仍未确定具体的发售日,提前预购的玩家可随时退款。待发售日公布后,预购将会再次开启。育碧还表示,除了该作外,波斯王子系列的其他游戏暂时没有重制计划。

4. BioWare :《质量效应 4》前期制作进展非常顺利
近日开发商Bioware分享了一段《质量效应》新作的概念视频,并透露游戏仍然处于前期制作阶段,开发团队由该系列资深制作者以及BioWare的新成员组成,进展十分顺利。官方表示团队“正在努力塑造你会喜欢的新角色和地点,并重温许多你会记住的东西”。并称当他们准备好了,会向玩家分享更多内容。BioWare在7月份证实,资深叙事总监Mary DeMarle(《杀出重围》制作人)已加入工作室,为该作的叙事掌舵。该工作室的下一款游戏将是《龙腾世纪4:恐惧之狼》。

5.《幽灵行者2》将于2023年第4季度推出

近日,在庆祝《幽灵行者》两周年的直播中,开发商One More Level提供了一些关于续作《幽灵行者2》的新细节,并确认游戏将于2023年第四季度发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。该作于去年5月首次公开,One More Level表示,续作将“更好地展示”故事和角色。据悉《幽灵行者2》将是一款规模更大、更雄心勃勃的游戏,采用“游戏性优先”的方式,跑酷、动作挑战和快节奏的融合仍然是游戏体验的核心。


6. 狮门影业:希望制作基于《疾速追杀》的大型AAA游戏

好莱坞巨头Lionsgate Films透露,公司正在讨论制作一款基于《疾速追杀》IP的“大型AAA游戏”。《疾速追杀》是由基努里维斯主演的系列动作电影,他在其中饰演一名退休的杀手,为复仇而重出江湖,系列第四部将于2023年3月上映。在最近与投资者的财报电话会议上,该司首席执行官Jon Feltheimer表示,公司高层正寻求在该系列电影的成功基础上,开发一个大型电子游戏项目,并称他们已经在“处理提案”。此前已有开发商制作过一款基于该IP的的快节奏动作战略游戏《疾速追杀Hex》


版本更新


1. 《光环:无限》迎来迄今为止最大的更新,新增战役合作模式

11月9日,《光环:无限》正式推出冬季更新,这是游戏迄今为止最大的功能更新,上线了许多备受期待的功能,例如更新Forge模式、线上战役合作、新的通行令和新地图等。为了配合战役合作模式,开发团队还增加了24项新成就,其中许多都需要合作才能完成。工作室在博客中发文表示,通过冬季更新,有机会向玩家社区的奉献和反馈表示感谢,并补充道,团队目前正在努力根据玩家的反馈积极改善游戏体验,并计划在今年年底前进行另一次更新。






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