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【海外】微软新专利指向游戏AI作曲

根据世界知识产权组织WIPO的消息,微软当前正在为自家AI作曲技术的发明申请一项新的专利。该项专利技术可以为多种媒体形式,如电影,电视节目,游戏,音乐live等创作音乐或者其他音频元素。申请文件中还提到了游戏中的“实时演进时刻”,这表明这项技术可以实现根据玩家的游戏内行为来进行实时的音频变动。
         

         
在这项专利文件的摘要当中,有描述提及了微软发明的模型可以使用像视频、音频、文字、弹窗提示等(统称为数据集)来指导AI进行多种多样的配乐工作。虽然此前已经有不少发表过的专利显示和游戏配音有关,但是微软此次申请的专利似乎显示了该司的独特AI系统更为先进、全面。
         

         

根据该专利描述,微软设计的AI可以根据任务类型,来区分人脸的表情以及玩家们的情绪,获得位置数据,来进一步分析当前游戏状态下的玩家处境。该技术还将采用云计算来运行,但这也带来了一个问题,即要看到该项技术运用到游戏当中去,还需要一定的时间。其中有部分原因是因为该AI的运行需要比以往规模更庞大的数据库,所以需要强大的各项基础建设来加以支持。

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