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【优秀海外游戏分析】《BattleBit Remastered》:为127VS127大规模PVP战斗体验而设计




   
   












《BattleBit Remastered》

   
《BattleBit Remastered》是一款由MrOkiDoki工作室打造的、致力于大规模多人游戏体验的低聚FPS。作为MrOkiDoki工作室的处女座,该作自2018年起已经历了近5年的反复打磨和压力测试,预计将于2023年春正式上线Steam平台。    
超大地形可重塑的战场体验、多达254人的PVP对抗、6个不同职业选择以及30余不同武器载具......看似极简的像素化风格下却潜藏着丰富的游戏玩法和无尽的开发潜力。本文将结合以上这些方面,来分析这款游戏是如何为玩家打造自由度极高的超大战场联机体验的。    
   

01

多达254名玩家的同场竞技

由于《BattleBit Remastered》的游戏题材,以及与战地系列几乎一致的键位操作,不少玩家将其称为“小战地2042”或“像素版战地2024”。但与发售后在Steam社区“多半差评”的《战地 2042》相比,《BattleBit Remastered》因其多样的玩法和极高的自由度广受玩家褒奖。更加重要的是,与动辄需要100GB硬盘空间的战地系列相比,《BattleBit Remastered》2GB存储空间以及4GB RAM内存的需求可谓是“麻雀虽小五脏俱全”。

极简的UI风格

一如其像素化的游戏场景,《BattleBit Remastered》的界面设计沿用了像素化方块化的极简风格。局外系统的模式选择界面在鼠标光标落在其感应区域时,会以横向拉长并显示详细介绍的方式对玩家进行反馈。

局外系统的“士兵”页面为数据看板,没有酷炫的动效和繁杂的构图,以简约的icon和数字给玩家最为直观的反馈。在此页面玩家可以了解自己的局内表现、武器击杀以及解锁等级等账号数据。

清晰的敌我辨识

我是谁?我在哪?我要干什么?——由于地图信息量少、敌我标识不明显、缺少必要的指示性icon等原因,这可能是许多FPS新手在初入一款游戏时最常问的一个问题。而在《BattleBit Remastered》提供的254名玩家同场竞技的超大地图上,在一张涵盖大量辨识信息的视角下,你可能不会遇到这个问题。
在玩家选择重生点的界面中,详细的展示了全地图下各目标点的占领情况、小队成员(绿色图标)和己方单位(蓝色图标)的位置和动向,以及已经暴露位置的敌方单位(红色图标),这些信息可以帮助玩家快速分析战局,选择重生位置并且知晓重生后的进攻/防守方向。

不失特色的HUD和边缘标记

在《BattleBit Remastered》的常规场景下,玩家的HUD界面非常简洁并被压缩在战斗界面的左下方和右下方,以icon和按键图标的形式展示信息和基础操作,而左上方的聊天栏在正常情况下会自动隐藏。
不同于主流FPS游戏的弹药显示,《BattleBit Remastered》采用了图形化的显示方式:以弹夹为单位显示子弹数量。虽然玩家可以在武器的配置界面查看到准确的数据,但是在游戏界面内玩家仅能依靠视觉判断弹夹的余量和数量(快速替换弹夹会将原来的弹夹直接丢弃)。

此外,该作还突破性的取消了小地图,这样一来玩家仅能通过查阅地图来获取类似于重生界面所展示的信息。不同于重生界面,地图仅展示以人物为中心的附近一个方形区域的信息,玩家在打开地图时可以根据需要,使用鼠标滚轮来控制显示范围,从而可以在战场环境的信息广度与精度之间自主调节。
为了方便玩家快速找到自己所在的位置,《BattleBit Remastered》使用黄色的XY轴断续指示线来引导玩家的视线,以快速定位;用红色的XY轴断续指示线来指示目标点位。

在当前开放测试的服务器中,《BattleBit Remastered》仅提供了征服模式,即占点玩法。类似于战地系列中的边缘标记,《BattleBit Remastered》会显示一定距离内的目标点提示性icon,但是取消了位于顶部的常驻图标,玩家仅能通过地图来了解当前的局势分布;但从另一个角度讲,这样的设计能够让玩家更加专注于当前的战斗界面,达到类似于使命召唤系列游戏中的沉浸式效果。


02

全面的战场体验 

受制于像素化的游戏界面,在很多人眼中《BattleBit Remastered》可能与真实的战场体验相去甚远。但是,通过丰富的职业和武器选项、及时到位的UI信息交互,《BattleBit Remastered》为玩家提供了全面、高效的战场体验。

丰富的选项

该作为玩家提供了六种职业可选项,每支小队除了一名队长之外,其余成员可自由选择成为突击队,医疗兵,工程兵,支援兵或侦察兵。利用每个职业与他们自己的特殊小工具,如医疗兵能够携带医疗箱而工程兵能够携带火箭筒等。

除此之外,游戏中还为人物外观提供了大量的可选项。在选择完职业之后,玩家可以继续定制人物的外观以及装备,对于人物属性有影响的参数改动在确认前,会以数字和条状示意图的形式反馈给玩家,以帮助玩家衡量不同的选项。

《BattleBit Remastered》为玩家提供了超过35种武器,并且每一种武器都有对应的配件和涂装定制。武器配置界面以最为直观的方式展示每种配置的性能参数,冗长的参数列表与战斗界面内简要的HUD信息展示,形成鲜明的对比,玩家可以通过数据预览大致对比不同配件的优劣之分,也可以通过参数仔细推敲。这为玩家在武器方面提供了诸多选择、让大家都能找到趁手枪械的同时,也能给到定制化的武器体验深度。

及时的交互

《BattleBit Remastered》的打击反馈与战地系列相似,在子弹击中敌方单位时,准心瞄点附近会有UI图标,以及对应的分数数字显示。当玩家使用武器击杀了敌方单位时,则会在界面的中央偏下位置显示一栏提示性文本,文本内容包含击杀使用的武器、对方ID信息以及获取分数等。
不同于《Hell Let Loose》,《BattleBit Remastered》像素化的画面无法做到真实的图像视觉信息,玩家难以获得准确的打击反馈,而当前的UI设计能够让玩家及时获取打击信息,保证玩家的交互体验。

当玩家在战场中因中弹、被爆炸波及、从高处坠落等原因处于流血(重伤状态)时,需要对自己使用绷带,否则会因流血过多而判定为阵亡。有趣的是玩家并不能查看自己的“血条”,系统只会在一定范围内通过HUD提示玩家处于轻伤/重伤状态,但是医疗兵能够看到附近所有玩家的“血条”并给以救治。这一模糊化的设定给玩家带来了一定的挑战,但也更加贴近真实的战场体验;同时为团队配合、策略制定方面提供了更多的想象空间。

当玩家处于濒死状态时,界面的中央偏下方会显示离自己最近的小队成员或者医疗兵的距离信息,这个信息有助于玩家判断队友的动向,是否能够等到队友的救援,以及结合周围战场环境,综合判断自己是应该等待队友救援还是选择加速死亡,以尽快重新部署战斗。

当玩家处于被救助状态时,也能在界面中央看到进度条以把控自己的复活时间。由于玩家被救援后视角会与倒地视角前后反转,这一交互信息有助于玩家在被救援成功后,第一时间调整自己的视角以应对战场环境。




03

高自由度的策略玩法 

重塑战场

《BattleBit Remastered》为玩家提供了一个几乎完全可以被摧毁的地图体验。几乎地图上的所有元素都可以被摧毁。与真实的战场相似,玩家可以使用带有爆炸效果的道具或者工程锤,来摧毁地图上的建筑物以达到改变战场环境的效果。
这一自由度极高的设定在某种程度上改变了《BattleBit Remastered》的战场逻辑。同其他FPS游戏相比,在掩体后面打冷枪或许不再会带来优质的游戏体验,因为你的掩体在进攻方面前或许只需要一发RPG。
从《Counter Strike》的门窗开始,到战地系列在预定点位可以建造/拆除建筑,FPS游戏的地图交互不断在发展和推进。《BattleBit Remastered》全地图建筑可摧毁的设定既丰富了游戏的策略性玩法,也直接缓和了开发团队对于特定建筑物攻防平衡性的调整压力。

除了可以摧毁建筑物的道具之外,《BattleBit Remastered》还为玩家提供了射绳枪这一可以改变常规游戏思路的特殊道具,使用绳索通过复杂的地形,玩家可以采取多样化的进攻思路来打击敌人。

此外,选择工程兵职业的玩家还可以在平坦的地形上,构筑能够低挡子弹的防御工事,这些“建筑”也具有实际的物理碰撞体积,极大地丰富了玩家与地图的交互模式与游戏可玩性。

团队沟通

团队合作和沟通,是帮助士兵取得胜利的两个重要因素。该作中为玩家提供了多个聊天和语音交流频道。这种以小队为战斗团体和交流基础的模式在《Squad》和《Hell Let Loose》等游戏上大获成功,也非常适合《BattleBit Remastered》254人的大型PVP服务器。

《BattleBit Remastered》服务器中一个小队最多能拥有八名成员,成员职业的特化可以丰富小队的战术配合与策略选择。与《PUBG》类似,队友在被击倒时可以被团队其他成员救起,八人的团队编制使其拥有极高的容错率,通过成员之间的配合,一个小队往往能够发挥巨大的作用。

比起独狼式的刚枪玩法,《BattleBit Remastered》在多种职业分工的基础上通过强化团队合作,让玩家从被击倒后队友的”见死不救“转变为不到最后一刻绝不放弃,这种更为贴近真实战场的团队归属感是本作带给玩家的绝佳战场体验。相信高效的团队交流与《BattleBit Remastered》高自由度的战场环境能够碰撞出亮眼的火花。



04

总  结 

《BattleBit Remastered》作为一款像素化FPS游戏,在有限的资源占用下实现了多达254名玩家的超大战场联机体验。超高自由度的地形交互与多元的载具和道具元素,极大地丰富了玩家的游戏可玩性。同时,极简主义的UI提示风格与窗口布局,在高信息密度的游戏环境中能够有效提升识别效率,降低玩家视觉识别负担。对于同类型的FPS游戏具有一定的借鉴价值。
在最近几次的服务器压力测试中,多种类型载具已经逐步上线开放测试,这些钢铁洪流的加入进一步丰富了《BattleBit Remastered》的战场环境,给玩家带来更加多元、更加真实的游戏体验。

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