/元宇宙 | 火星中的虚拟现实&未来数字时尚

元宇宙 | 火星中的虚拟现实&未来数字时尚

正文字数:2289字

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引言

元宇宙包含着身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和现代文明等八大要素,它不仅仅是三维可视化和虚实共生,而是身临其境、自然交互、平行执行,是3D技术的升华。未来元宇宙将在能源、农业、金融、房地产、职业教育等众多领域有广泛的应用空间。元宇宙将成为一种新的媒介方式,它有以下三种特点,一是多重感官的,原来文字是视觉的、广播是听觉的,而元宇宙能够调用人的视觉、味觉、嗅觉等全方位的感官知觉。第二是实时的,能够在当下发生交往互动。最后,它是沉浸式的,人在这种媒介中感觉到周围的环境就是很真实的环境。  
元宇宙可能是全人类尤其是时尚产业未来发展的一大趋势,实现服装纺织与数字科技的结合。在新视角中,虚拟时尚既是科技上的赋能,又是视觉上的突破,既是环保上的主张,又是生意上的风口,引更多入局者在此博弈。虚拟服装的出现对传统时尚的产能过剩及当今社会人们的过度消费问题提供了一种新的解决方法,或许会成为未来的时尚产业发展的主赛道、新战场。

01

在火星上行走

Designer:锦鲤互动Koikreative

数字人|时尚|元宇宙虚拟与现实



当科技开启元宇宙时尚的无限可能,放在时尚设计产业面前的机遇与挑战共存:时尚产业该借元宇宙来表达什么?设计又如何带动元宇宙新赛道的发展?在这场“双向奔赴”的旅程中,每一个参与者都有话想说。“设计+”新业态模式建立元宇宙与时尚的强链接,推动时尚产业和元宇宙的数字产业深度融合创新发展,积极开展跨界的项目合作,推进复合型人才培育,积极探索设计赋能时尚元宇宙的整个创新途径。

在“WALKING ON MARS”项目中,我们设想未来的“后人类”(posthuman)突破性别、肉体、维度移民到荒芜的火星,后人类由意识和数字集成新的人类存在形式。项目组以完全数字的方式创造虚拟人,减少性别差异化特征,突出人类普遍特征。WALKING ON MARS项目中采用了动作捕捉技术和3D扫描技术,虚拟模特身着SKP-S当季流行趋势的服装在火星四维空间的巨型建筑中行走穿梭。用户可以360°观看Lookbook、查看服装细节等,引领未来时尚产业数字化消费新趋势,打造创新的数字时尚视觉营销方案。

项目中采用了动作捕捉技术和3D扫描技术,虚拟模特身着SKP-S当季流行趋势的服装在火星四维空间的巨型建筑中行走穿梭。基于WEB引擎开发,使用镜头转换、交互转场等技术手段再一次探讨宇宙纬度的多种可能性,形成新的视觉感官。最终在手机和PC端里,呈现出一场可分享传播的火星虚拟时装发布秀。

基于自身积淀深厚的3D实时虚拟技术,打通了虚拟世界中的“人、货、场”三个维度,让真实和虚拟、空间和人、空间和物体都能够进行结合和交互,这对于时尚领域的线上活动来说,就能够迸发出极大的想象空间,拓展在时尚元宇宙中的各种创意玩法。

02

“33.3%”—未来数字时尚老年社区

Designer:Douder

元宇宙|艺术影像


2033年,中国或将进入超老龄化社会,国家或地区65岁及以上人口占比超过20%。我国老年人口基数庞大,老龄化促使针对老年群体的设计成为必要。我国针对老年设计的线上社交社区目前处于初级阶段,且针对老年群体的互联网社交产业较为缺乏。在未来三十年的大背景下,虚拟养老社区有巨大的市场空间。老年的新型养老模式还有待探索和创新。

在“WALKING ON MARS”项目中,我们设想未来的“后人类”(posthuman)突破性别、肉体、维度移民到荒芜的火星,后人类由意识和数字集成新的人类存在形式。项目组以完全数字的方式创造虚拟人,减少性别差异化特征,突出人类普遍特征。

90、00后作为互联网原住民,是习惯了数字化环境下的工作和学习的一代,在这样的人群背景下,我们建构了虚拟社区的养老模式,让用户能体验到虚拟空间为主打的多元化社交。在虚拟社区中,利用虚拟形象、沉浸式社交等方式重新激发90、00后老年群体进行创造的活力、自我价值的认同,和参与生活的热情。

03

数字人平台:让元宇宙照进现实

Designer:王海峰

数字人|虚拟运营服务

数字人生产、内容创作、业务配置服务为一体的平台级产品,为广电、互娱、金融、政务、运营商、零售等行业提供一站式的虚拟主持人、虚拟员工、虚拟偶像、品牌代言人的创建与运营服务。

以不同的场景,从家庭、火星、飞船、海底、未来赛博城市、森林等场景,巧妙的将百度主打的虚拟数字人巧妙的连接到一起。把握政府改革方向,顺应时代潮流,积极探索元宇宙在政务领域的新形式、新技能、新模式。以其亲和的形象、专业贴心的服务,精准对接老百姓需求,采用语音拟人化的多元交互手段,为老百姓提供及时、方便、精准、高效的政策解读、手语播报、在线访谈等服务,为用户带来“如同与工作人员当面交流互动一样”的沉浸式服务体验,成为数字政府建设的重要抓手。

04

BASOTI--以《牡丹亭》中女性生命意识表达为背景下的虚拟可穿戴时尚拟态研究

Designer:Svea

牡丹亭|虚拟时尚 |元宇宙虚拟与现实数字影像 


产品以昆曲《牡丹亭》 为背景,将《牡丹亭》划分为“现实、梦境、冥界”三个场景,以其中的植物意象为线索,通过虚拟可穿戴产品展现梦与现实交融的生命存在状态,构建出其中虛拟的景象和女性生命意识。

产品将《牡丹亭》作为拟态研究对象,借而由形式想象和物质想象相互配合,达到传统文化和数字虛拟的孪生关系的转化,并营造出从传统文化到当代社会的时空跨越,同时表达了从古至今,女性勇敢追求自由与个性解放的品质。时尚力量既是女性力量,这是一种意识的觉醒,源于对广阔世界的向往,最终成为凌驾于感知、学识和共同经验之上的对外表达
素材来源:  
https://www.manamana.net/#!zh  
https://www.zcool.com.cn/  

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编辑EDITOR|魏娅欣
审核REVIEWER|胡世璇

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