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梦想照进现实!米哈游《原神》动画终于要来了!两大巨头梦幻联动!-7.GAME


《原神》终于要做长篇动画了?!!

9月16日,在《原神》3.1前瞻直播中

《原神》官方宣布将联手知名动画制作公司

ufotable(别称飞碟社)开启长期项目的合作

推出《原神》的长篇动画,并放出3分钟概念PV


米哈游×飞碟社,二者作为各自领域内的巨头
合作的消息一放出,即刻掀起一股讨论热浪
在当天便登上微博、知乎等热搜榜

消息公布即刻登上微博热搜上升榜



玩家对《原神》动画化的期待,压力来到二创

9月16日首曝的概念PVb站引来强势围观
登上b站全站排行榜第一名
截至发稿,《原神》b站官方放量已达到近440万
弹幕5.7万条,满屏打卡弹幕直呼过瘾





《原神》在游戏圈的地位就不用多赘述了
米哈游超400人团队开发3年
投入上亿做出来的国民级游戏

上线两年,全球游戏玩家数量超五千万
当之无愧属于国内现象级IP游戏




这次公布的概念PV,虽然时长只有3分半
但已展现出了极高的动画制作技术
美术、建模、动作、特效,都实属一流水准
米哈游 × ufotable 的梦幻联动

透过屏幕都能强烈感受到 真·经费燃烧!

PV开头镜头从暗到明,光影随之变化

在派蒙的带领下,观众视野穿越密林

开始欣赏原神游戏中曾出现的场景

水晶矿环绕的秘境遗迹

俯瞰的蒙德大地,磅礴壮观

白鸽飞过风起地的巨树

冰雪覆盖的极寒之地——龙脊雪山

随着风神像的镜头,在七天神像处俯瞰大地

预告最后是双子的出现
空和荧携手并肩前行


01 《原神》动画化

——

实现《原神》动画化,技术路径大猜想!

虽然《原神》和飞碟社没有公布更多动画规划的细节,但是从已经发布的3分钟概念PV来看,我们可以对长期动画项目的技术进行一些猜想!目前来看,主要保持了三渲二技术


所谓三渲二,即利用三维技术制作出具有二维动画的画面效果的作品。可以在预告中看到,派蒙的面部神情与动态等都被刻画得精准到位,撒娇、叉腰、小碎步这些表演细节将派蒙俏皮可爱的个性一一展现,再加上整体场景的融入,动画的美感得到了充分的展示。




短片开头的万里晴空

被风吹动的青草,即时变化的光影

营造出拟真的感受,带来身临其境的体验

观众似乎隔着屏幕,都能感受到微风拂面的舒服


水珠滴落深潭又溅起
阳光穿过树木射入林间
随着镜头移动,光效依然随之变化


看预告时,下面这个镜头着实惊艳到我

三维模拟的瀑布飞流直下

其间波光粼粼的水面光效、纹理感和水雾

仿佛能听到磅礴的水声在耳边轰鸣

不禁让人感叹这渲染的逼真程度



在光影结构的处理上
明暗关系渲染不同的氛围


还有影片的运镜也很出色!


米哈游这次的合作方是ufotable(简称"飞碟社")或许有些初入二次元圈或对动画领域接触较少的朋友对这个公司比较陌生,但他们旗下的作品你绝对有所耳闻。超高人气的动画《鬼灭之刃》、《Fate/Zero》、《空之境界》都是他们的作品。


网友们也戏称这一合作为“有钱真好,有钱又把钱投入到游戏本体和游戏衍生品回馈玩家更是好上加好”

米哈游×飞碟社合作 网上热评

飞碟社作为在动画制作领域有着22年经验的老牌动画制作公司《鬼灭之刃》想必是飞碟社中大家最为熟悉的作品。2020年上映的剧场版《鬼灭之刃:无限列车篇》更是在上映短短三天内票房超过46亿日元,总票房超过稳坐日本影史票房第一18年的《千与千寻》。除此之外,《Fate》系列、《空之境界》、《情热传说The X》和《活击/刀剑乱舞》等也都是飞碟社皆有口碑的作品。


《鬼灭之刃:无限列车篇

《空之境界》



《Fate/Zero》

飞碟社制作的动画向来以精致、酷炫的画面而闻名,从《鬼灭之刃》第一季与剧场版中就能看到,飞碟社对于制作的极致追求几乎到了“望尘莫及”的地步。


在动画制作方面,飞碟社拥有业界顶尖的渲染与特效技术,这点与《原神》的制作契合度非常高。





《鬼灭之刃:无限列车篇



《Fate》系列



《空之境界》

米哈游自身在动画制作方面也有着业界顶尖的实力,在崩坏3的剧情动画《薪炎永燃》中,无论是打斗场景,还是效和画面表现力都给到观众极致的视觉享。而剧情短片《雪霁逢椿》的质量也堪称Live 2D动画水平之巅。




原神《雪霁逢椿》

各自行业的两巨头间的合作可谓是强强联合,而二者间的共通性更是为《原神》动画化这项长期项目的合作注入了一针强心剂


米哈游与飞碟社都习惯于通过叙事的方式来传达理念与思想,这点便保证了在《原神》动画呈现上能够更加贴合国人的观看传统。此外,二者都擅长环境和打斗场景的呈现,在视觉方面,相信原神动画也会有一个绚丽的视觉呈现。




原神打斗画面实录

不同于以往米哈游的单个PV制作,此次《原神》动画化的定位是长篇动画,这也不禁引发了众多网友关于长期合作的具体表现形式、以及剧情走向的猜测。官方也在介绍里用到了“长期项目合作”这一词,可以猜测《原神》的动画可能将会有多季,或者有多种呈现的形式,如剧场版或是番外等。


对于《原神》动画剧情的推测,也是在网络上讨论较高的话题。不少网友在看了概念pv后,通过画面中出现的风起地的巨树、星落湖和风神像等等,猜测动画很大可能会续写发生在蒙德的故事。


《原神》拥有一条完整清晰的主线剧情,如果动画是直接根据游戏现有的剧情改编或者补充,这对于玩家来说也是喜闻乐见和愿意探索的。米哈游若是打算做外传性质的故事,比如补充兄妹二人一起游历提瓦特大陆或是坎瑞亚当年发生的故事,相信也是玩家们所期望看到的。至于最终剧情将会如何展开,大家也可拭目以待。


《原神》动画概念PV中的伏笔镜头




玩家对《原神》动画化的剧情猜测

02 《原神》动画化
——

软硬件优势饱满,带着技术宅打造大IP的决心一往无前。

原神动画化的消息官宣,网友对此感到惊喜的同时,可能也会伴随着一些意外。原神动画化这一消息看似突如其来,其实又合情合理,可谓是顺理成章。


《原神》发展到如今国民级游戏IP,优秀出彩的二创作品数不胜数,米哈游也展露出了希望将原神这一IP做成经典大IP的决心,在此背景下,其衍生作品向动画、影视等领域延伸可以说是水到渠成。

UP主“呆呆星君兽”二创PV「高塔孤王」b站播放量超50万


UP主“哈米伦的弄笛者”二创「原神花嫁」在b站2天播放超60万


从内容层面来看,原神丰富的主线剧情为动画化提供了广阔空间,钟离的两章传说任务堪称剧情封神,魔神主线任务如须弥第三章第二幕的《千朵玫瑰带来的黎明》和温迪传说任务《若你困于无风之地》等在各大论坛区也有着较高的讨论度与热度。


《原神》一直以来的游戏相关剧情短片都有着高水准的制作,相关视频在国内外主流视频平台都获得了相当夸张的播放量。比如幕间PV《冬夜愚戏》、角色PV《雪霁逢椿》,二者在哔哩哔哩上的播放量分别超过1700万和1100万,其中《冬夜愚戏》在YouTube斩获了超千万播放,玩家对原神长篇动画更是翘首已久。



《原神》b站官方单个视频播放量最高达4370万

原神《冬夜愚戏》在YouTube播放量高达1187万

技术层面来看,米哈游一直秉持着其创立的初心——印在公司LOGO下面的一行字“Tech Otakus Save The World 技术宅拯救世界”。从《崩坏三》到《原神》,米家游戏一直是三渲二传统,这在技术上给实现动画化提供了开发优势。


在《原神》过去的众多角色和剧情PV中,原神动画制作组在构图、运镜、场景画面等都给喜爱原神的朋友交了一份满意的答卷。再加上做打斗、场景一流的飞碟社作为搭档,最终的呈现绝对值得大家期待。

《原神》3.1版本PV「赤土之王与三朝圣者」



《原神·提瓦特篇》幕间PV-「冬夜愚戏」

03 《原神》动画化
——

米哈游不忘初心促成现象级游戏诞生,多元化拓展原神IP生命力


《原神》对于中国游戏业来说,有着无可比拟的意义。《原神》自2020年9月发行以来热度一直持续高涨2020年《原神》同时获评Apple和Google双平台的年度游戏。2021年《原神》获得了有“游戏界奥斯卡”之称的The Game Awards年度移动游戏奖项,这是首个由中国开发团队研发的原创IP游戏获此荣誉。在2021年和2022年上半年,《原神》持续蝉联推特上全球讨论最多的游戏榜单首位





2021年《原神》获得TGA的年度最佳移动游戏奖项

这是首个由中国开发团队研发的原创IP游戏获此荣誉


游戏之外,米哈游对玩家的创作,可以说是秉持了一个非常开放的态度。以原创IP为核心,以游戏、音乐、动漫、周边等多形式为载体米哈游不断推出超出预期的优质内容,让IP得以保持新鲜感与生命力。


除了不断深入打磨游戏本身的质量外,《原神》还发布连载漫画、研发纪录片,举办线上音乐会,上线原创音乐专辑等等,以希呈现更多优质作品,各式周边与梦幻联动更是层出不穷。

《原神》线上音乐会2022 - 无际之旅的旋律(预告)



《原神》须弥篇OST「智妙明论之林」先导MV

《原神》上线两周年并且3.1版本即将更新之际,在这个颇具仪式感的时间点,将游戏动画化,自然地让玩家对游戏新版本产生兴趣,紧紧的抓住核心老用户的心理需求,建立更深的联系,增加游戏用户粘性的同时,破圈吸引新用户传播原神的IP文化。


对于此次动画化的合作,若是中国游戏公司能做出一款横跨ACG领域的优秀作品,相信能为文化产业添上浓墨重彩的一笔。一起拭目以待吧!



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对于原神动画化,你最期待什么剧情?


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