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你现在手边有便利贴吗?
发现一个很神奇的现象,不管是在生活还是工作中,大家都会默契地储备很多的便利贴,因为总觉得随时都会用到。
于是,一些“莫名其妙”的故事就发生了:
一分钟内用便利贴贴脸的吉尼斯记录。我数了三遍,也就58张。第一次觉得自己多努力一下,也能为国争光了......
费时8个小时,用1.5万张便利贴贴满朋友房间的恶作剧。最后朋友又花了两个多小时一一撕完,这种双向奔赴的毅力,大概就是真朋友了。
还有因为上班摸鱼在办公室窗户上用便利贴贴了一个“Hi”,不小心引发了一场持续一个月的创意大战......
两栋面对面的办公楼分属于两家广告公司巨头(Horizon Media和Havas Media),这场荣誉之战,确实不能输!
直到四面八方的公司都纷纷加入战斗,甚至不眠不休,彻夜赶工。大厦管理员发现事情开始不太简单,出面制止。
于是,Havas用一副史诗级的“drop the mic”做ending,可以说是相当有态度了。
这场没有硝烟的战争,3M(便利贴生产商)恐成最大赢家。
此刻,我望着dabo办公室的玻璃墙点了点头。
嗯,很合理,毕竟是便利贴公司。
但,为什么是便利贴?
01
便利贴:look at me!
在这个信息爆炸的时代,大概只有便利贴可以凭借一己之力,让早已习惯打字的我们还能时常有些提笔挥洒的机会。
这个两块钱一本的小东西,总有一种神奇的魔力:
只要他一出现,就好像在冲我们喊:look at me!
并且我们真的就那么做了。
看似极简的设计,却有着极强的通用性和符号属性。你有真正意识到过、思考过自己对便利贴的依赖吗?
便利贴的通用性
便利贴的“便利”属性,让我们可以用最简单和随意的方式来使用它:可以写任何不成熟的想法,可以随时撕下和替换,可以被贴在任何地方......
没有了限制,反而让我们习惯于没有任何心防地在便利贴上写下任何心中所想。
特别是对于设计师而言,便利贴已经无声无息地钻进了我们工作的每个角落:
用便利贴头脑风暴:想法可以荒诞,我们只要数量。
会议时用便利贴记录观点和想法:有限的时间内提纲挈领,精炼观点。
团队商议时用便利贴表达意见:不打断,延迟表达。
设计前思路整理:记录灵感碎片,整合架构,填充细节。
进行工作铺排:搭建看板,目标清晰。
......
因为极致地简单和便捷,反而放大了便利贴的通用性。
便利贴的符号属性
当便利贴不设限地被使用时,似乎也在无意识间成就了它强烈的符号属性。
一看到彩色的正方形便条纸,我们会下意识地去注意它上面的内容,觉得上面的信息很重要。
它会自动给我们一种心理暗示:这里有一个很棒的idea。
有没有发现,很多时候我们明明可以直接在白板或者玻璃墙上写字了,但我们还是习惯使用便利贴。
因为便利贴上的字,就是会被拎出来的高亮信息。
所以便利贴的最大意义,大概就是让每一个想法被看见。
它成功地帮助我们将观点可视化;帮助我们吸引别人的注意力;帮助我们表达;帮助我们将碎片化的信息沉淀下来,以寻求不易被觉察到的串联与洞察。
《IDEO,设计改变一切》中就是如此提到便利贴的:
“那些无所不在的小贴纸,不止是创新的标志,其本身也变成了创新思维的重要工具。那些点缀着项目工作空间墙壁的小贴纸,已经帮助数不清的设计思考者首先捕捉到范围极广的洞察,然后再将洞察以有意义的方式排列起来。”
或许你从来没有在意过这个小玩意,但不得不承认,我们在无意识地依赖它。
每一张便利贴都有它的力量。
02
Fabrie:便利贴必须就是便利贴
在做数字白板之初,便利贴就是我们第一时间会考虑到的功能。就像是将办公室的实体白墙搬到了线上,自然也要将便利贴一起带给大家。
而且,我们希望能最大可能地保持并发挥便利贴自身的符号属性。即使是在数字环境中,它的人文价值和实用价值也不会变。
所以,便利贴必须就是便利贴。
不管被使用在哪里,它都会靠着自身视觉的特殊性,向我们挥着手,成为最引人注目的存在。
不需要我们做任何引导,大家就会拥有与便利贴交互的共同默契。
这是一种很神奇的化学反应,是一种人与物之间的浪漫。
这是真便利贴!
所以细心的朋友大概已经发现了,我们为了将便利贴做到极致拟物的状态,做了很多细节上的处理。
为突出立体效果,需要绘制卷角区域的阴影与渐变。是的,不会翘起来的便利贴不是“好便利贴”。
粘贴处隐约可见的胶水和折痕,也更大程度地将其与图形区分开。
此外,经过我们的考量,我们做了支持文字自动排布的功能,从而保持便利贴的尺寸。因为如果便利贴能够随着文字缩放,会使得它失去图形的特性,而变得与一个矩形框没有实质性的差别。
这是我们对便利贴的极限尊重。
当然,这很符合我们在现实语境下碰到的情况,毕竟就算我们在便利贴上画一幅清明上河图,便利贴还是那个小小的彩色的正方形便签纸。
关关难过关关过
要在一个数字白板中将便利贴做到与物理世界的极度贴近,我们遇到的麻烦其实也不少。
相比于一个矢量的矩形,拟物的便利贴多了很多阴影和材质上的细节变化。所以为了还原一个真实的便利贴,我们必须要以位图的方式来加载和显示这张提前制作好的背景图片。
但无论是这个图片的下载,还是在白板上的渲染,拟物的设计都会凭空为其增加不少压力。
相比将白板陷于经常卡顿的尴尬局面,直接用一个矢量矩形来绘制很自然地成为了一个绝佳的妥协方案。
但我们还是希望能尽量找出一个更折中的办法,达到较为理想化的状态。
产品团队不断更迭了很多解决方案,包括压缩图片,用更小分辨率的图片等想法。但如果让大家在放大白板后,清晰地看到便利贴像素化的边缘,那依然不会是我们想要看到的。
所以最后的解决方案,我们决定从技术角度下手。
首先,为了提供不同颜色的便利贴,我们不会让用户下载多个图片,而是通过Shader(着色器)直接在前端将原图渲染成不同的颜色。这样Fabrie在前端加载的时候,就只需要下载一张高清的图片。
其次,当用户白板内的便利贴数量非常多的时候,大几率画面已经缩放的比较小。此时每一个便利贴都会占相对较小的面积,导致便利贴的阴影和材质已经不是一个能够清晰显示的细节了。
所以我们采取了游戏中也经常使用的一种优化技巧--LOD(Level of detail)的方式。
我们会将尺寸较小的便利贴转化为一个同色的矩形,从而减少渲染上的浪费,并且极大的提高了流畅度。如果不是专门盯着看,可能也很难注意到这个切换。
这就是我们我们为了将便利贴做到逼真的过程,或许过程有点艰难,但结果值得。
写在最后
20年的时候,《财富》杂志评选了 100 个「现代最伟大的设计」产品,便利贴就在其中。而跟它一起上榜的,还有iPhone、Google 搜索引擎、波音747、阿波罗 11 号探月工程......
这个你很少在意的小东西,在一列高科技的产品中不骄不躁、不卑不亢。
我觉得设计师们或许都可以思考一下,假如这个世界上没有便利贴,你会怎么去设计它?
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