建筑事务所:Barbarito Bancel Architects 外立面像素级复刻,没啥好说的。堂堂特里,哥伦比亚的科学与技术中心,这么好的地理位置,有个奢侈品店那不是合情合理吗? (安全声明:没有任何指责抄袭的意思。本来嘛,在建筑设计行业,抄来抄去就很正常,何况还是建筑用到游戏PV里,更是鸡毛蒜皮都算不上。) St. Francis de Sales Catholic Church-美国 建筑师:Marcel Breuer 粗野主义的几大特征,在本案例中清晰地表现出来:钢、混凝土、极简主义、几乎没有装饰。由于是天主教堂,本案例还综合了贫穷、信仰、宣誓和禁欲主义。 不过,粗野主义的另一个普遍印象是政府机关。 原本是代表廉价,亲民的材料:混凝土,却渐渐地变成了强权,排外,保守和官僚主义的象征: 波士顿市政厅 AON CENTER-美国 建筑师:Edward Durell Stone & Associates,Perkins+Will 现代主义的建筑,相比粗野主义,多了轻盈感,少了一些肃穆压抑和咄咄逼人的气势,不过按照PV里遮阳板和雨棚的厚度,应该是粗野主义建筑没跑。
莱茵生命实验室 外景人视图 东京新国立竞技场-日本(New Tokyo National Stadium) 建筑师:扎哈·哈迪德(Zaha Hadid) The Exchange-澳大利亚 建筑师:隈研(Kengo Kuma) 东京新国立竞技场 The Exchange 好消息:全缝上了。 坏消息:你说你一个实验室,为啥要做得像个体育馆?