之前我们就为大家分享过UX设计师的日常工作究竟有哪些,错过的同学可以点击下方图片跳转阅读。
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用户界面与用户界面设计师
由于用户界面设计是一个跨学科领域,因此用户界面设计师往往具有各种教育和专业背景,但毫无疑问,从事或学习设计或Web开发的经验会更加有所帮助。而在日常设计工作中,UI设计师负责创建、设计和组织交互元素,而这些通常需要与制定项目愿景的用户体验设计师进行密切合作。
那么用户体验设计的侧重点又有哪些呢?
不同的UI交互视觉呈现
人性化方面 (Human)
那么这就是一个好的界面所需要具备的,它几乎不需要用户在使用过程中产生任何过多的想法。因此,UI设计师在这一方面的设计就显得至关重要。我们需要考虑人类用户以及大脑是如何工作的,以此使用诸如图案、间距和颜色之类的元素来指导用户进行操作。
在这里,“直观”是关键。我们需要设身处地为用户着想,预测他们在每个阶段的期望。然后,利用这种同理心来设计视觉交互元素,以此让用户感觉这是一种自然的方式并做出响应。
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用户界面设计师的日常工作
那么,将UX设计师的愿景变为现实就成为了UI设计师的工作。就此,我们应该怎么做呢?以下,是作为一名UI设计师必须涉及到的工作内容:
设计 (Design)
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设计用户将与之交互的每个单独的屏幕,包括布局
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考虑应用程序在各种屏幕尺寸上的显示方式,这里可以参考响应式设计
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设计UI元素,例如按钮、图标、滑块和滚动条
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利用对色彩理论的全面理解来创建一个优秀且独特的调色板,为网站或应用程序注入一些个性
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选择正确的字体和排版
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设计每个UI元素的交互性,例如,当用户单击按钮时会呈现什么
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创建动画
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建立在应用程序中使用的样式指南,确保用户的一致性和熟悉度
Web Style Guide
导航类APP的UI设计
原型 (Prototyping)
以下是三种不同原型类型:
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低保真原型是在纸或白板上绘制的基本布局和元素。粗略的用户流程草图是用最少的成本或时间快速传达想法的好方法
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一旦定义了用户流程和屏幕布局,就可以点击原型,这就包含了中到高级细节的静态屏幕
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高保真原型通常具有高级交互和过度,基本上类似于最终产品本身。
UI设计师经常会使用工具组合来创建原型。例如,像InVison这样的程序就非常适合为低保真原型设计基本交互,而像Principle这样的工具在改进特定的过度和动画时就很有用。其他流行的原型设计工具包括Proto.io、Adobe XD和Figma。
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必备技能
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沟通是UI设计的关键。当我们将设计交给开发人员时,需要有效地传达每个元素的预期功能。当然,与我们的客户和利益相关者进行沟通是任何UI设计角色的重要组成部分。我们需要尽可能详细地解释甚至证明自己的设计决策。
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从UX设计师到Web开发人员,从利益相关者到客户,UI设计师在各个层面都会进行协作。在团队中良好的合作是一项基本技能,其中包括一起倾听和排除故障以找到问题根源。
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我们还需要依靠同理心设身处地为用户着想。将可访问性和包容性放在首位,这对于创建所有用户都会喜欢的界面至关重要。如果我们将美学和创意视觉效果置于可用性之上,那这就不能称作是一个好的项目。
硬技能 (Hard skills):
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即使是入门级的UI设计职位,也希望至少精通一种行业标准的设计和原型制作工具。例如Sketch、Adobe XD,以及 InVision 等原型制作工具。
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UI设计师需要对构成UI设计基础的基本方法、理论和实践有深入的了解。这些包括色彩理论、排版和UI设计模式,以及格式塔原则等基本设计方法,这些方法将帮助我们更深入地了解用户会如何看待和解释我们的产品。
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关于就业
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澳大利亚:68,210澳元(47,877 美元)
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加拿大:73,210加元(57,222 美元)
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德国:46,392欧元(52,318 美元)
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印度:4,61,410卢比(6,127 美元)
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英国:43,728英镑(57,829 美元)
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美国:77,692美元
不难发现,随着我们越来越依赖数字产品和服务进行工作、社交互动及日常任务,UI设计师将在2022年及以后处于科技行业的前沿。UI设计的工作提供了很多种类,并且需要我们具有敏锐的视觉眼光以及心理素质。想要设计友好的界面,我们就需要了解人们的工作方式,以及每个视觉交互元素是如何塑造他们的体验的。
编辑:YAN
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