一个差点被名字耽误的游戏。 |
文/安德鲁
01
“青春版魂like”?
近些年的动作新品,只要是在战斗难度上具备挑战性,都可能会被冠以魂like的名号。不论是开发方主动定性,还是媒体、社区和平台在介绍时无意为之。
02
量大料足的地图元素
03
小团队的取巧和没有
存在感的名字
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本文来自微信公众号“游戏葡萄”作者:爱游戏的葡萄君(ID:youxiputao)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。