/三虫同框,反派集结!《蜘蛛侠:英雄无归》幕后CG视效全解析

三虫同框,反派集结!《蜘蛛侠:英雄无归》幕后CG视效全解析

说起《蜘蛛侠:英雄无归》,虽然因为种种原因没能在大陆上映,但相信大噶应该都看过了吧~史无前例的三虫同框就不说了,前几部的各大反派BOSS也依次登场,还联动了目前MCU的不少作品,反正小编是边看边找彩蛋觉得可有意思了。

更别说这部的特效是真的做得不错,还入围了2022年的奥斯卡最佳视效。今天坐标小编就带大家走进幕后来看看《蜘蛛侠:英雄无归》有哪些有趣的幕后CG幕后花絮~

桥上大战

在纽约大桥上章鱼博士和小蜘蛛的战斗,应该算是《蜘蛛侠:英雄无归》里非常重要的一幕。据说这一段情节也是整部电影里运用CG特效量最大的部分。在这一部分的摄制中就只有一块巨大蓝幕间的一小块路段和几辆汽车是真的,整个背景里的纽约城都是用后期特效完成的,可想而知工作量的庞大。视效负责人表示整个虚拟场景搭建做了50万个虚拟模型资产、30多亿的多边形,渲染出来如此庞大的CG场景绝对是个非常恐怖的任务。而绿魔的南瓜炸弹爆炸特效,则是用实景拍摄爆炸后再通过后期增强,这样一来就呈现出了电影里非常真实的爆炸效果。


返老还童的章鱼博士

关于我们的“老熟人”章鱼博士,时隔18年,如今章鱼博士的演员已经68岁了,为了配合电影里设定的多元宇宙的时间线,特效团队竟然通过后期,成功地让章鱼博士重返青春。另一个值得注意的地方是,在之前的蜘蛛侠电影里章鱼博士的机械触手是用实物道具和特效结合的方式制作的,到了现在则是完完全全的CG 特效,可见这些年的CG技术的发展迭代速度的确可以说是和坐了火箭一样呀。




新版章鱼博士触手CG制作

老版章鱼博士触手实体道具

遗忘咒语

关于导致多元宇宙混乱的开端——奇异博士的咒语失控,特效团队一开始设计的方案是当奇异博士在念咒时,散落在地下室各个角落的符文会飘散起来,形成复杂的图案,但缺点就是会让画面看起来太过混乱了。多次迭代才设计出了现在的效果:符文一圈一圈围绕排列,每当奇异博士扔掉一个词并且开始重新念咒时,所有的符文都会开始颤抖,并且随着每一次的错误变得越来越不稳定。实际拍摄时,团队还用了一个环形运转的灯在拍摄过程中在小蜘蛛和奇异博士身边绕来绕去来模拟施法中的咒语把地下室四周照亮的效果。


镜像维度

电影里“镜像维度”的部分也是非常让人惊艳了,据说在最初的previs里对于这一段只写了:“蜘蛛侠和奇异博士经过了纽约市,然后在某个时间点大峡谷出现了”。特效团队冥思苦想,设计出了纽约和大峡谷的结合体,再经过各类扭曲变形和特效处理,最后呈现出了这样一个充满想象力梦幻般的“镜像维度”。






而在镜像维度里,小蜘蛛和奇异博士站在凌空飞驰的火车顶上对峙和战斗的场景,实际拍摄时演员只是在室内的一段火车顶部进行了表演和各种高难度的动作,后期再进行合成处理。

实景拍摄与后期合成

这竟然是特效?

话又说回来,下面的这个镜头竟然是全CG你敢信?不得不说,小编作为多年漫威超英系列电影的忠实粉丝,真的觉得漫威对特效的执念很奇怪。有时候明明特效就能搞定的镜头,非要直接找一辆车来炸,有时候明明实拍就ok的镜头,非要用后期特效……总之就是非常低难以捉摸。





除此之外,有一些单纯实拍很难完成的特效镜头,也是由真人演员和CG数字替身共同完成的。特效团队花了非常多的时间来研究肌肉结构和绑定,一步一步地从骨骼、肌肉结构、脂肪、皮肤再到布料,每一个步骤都要尽量让数字替身和真人演员保持一致。




电影里还有一些使用了CG特效但是都完全没有人发现的镜头。比如小蜘蛛和MJ等人重返校园,以及在电影开头和结尾都有出现的咖啡馆等。按理来说这些生活化的场景应该不需要CG,但蜘蛛侠的故事背景设置在纽约,拍摄却是在佐治亚州的片场。所以电影里但凡出现了一点点纽约市的街景,那就一定是把演员合成进的CG纽约!





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