/ Vol. 12 /
2021未来空间智装营
主题:用身体思考空间
嘉宾:青山周平
B.L.U.E.建筑设计事务所 创始人/主持建筑师
以下为演讲文本👇
设计师过去更多是用脑子做设计——我们用脑子做理性的判断,考虑成本、功能需求、甲方的需求、工艺……我们认为设计是一种科学的、客观的、逻辑的,我们是用脑子做设计。
而我今天的主题是《用身体思考空间》,这是我正在考虑的问题。
我开始思考“用身体做设计”的项目是北京的隆福寺木木艺术社区,我们要把这座建筑改成现代艺术的美术馆,这是我们当时做的项目方案图。我们把外立面做成了金属质感,做成了没有窗户的外立面。
我们用的材料是常见的材料,但是特殊的是在于用在外立面上。这是镀锌钢板,常见用在马路的围墙,类似于工业的钢板,是比较便宜的工业材料,平常一般不太会用于建筑装饰。我们希望用这个材料做成这样的效果,有点像是A4打印纸用手折了之后再打开这样,出现不规则的、随机的凹凸感。于是我们开始思考怎么做金属板,什么样的方式可以做成这个东西。
我们第一次做的实验是用手加工,第一次的实验失败了。但是当我们自己用手做加工时,越来越知道应该用什么样厚度的金属板,折多少次会出现什么样的图案。比如说折两三次会出现大的图案,折叠得越来越多就会出现越来越细腻的图案。最后在现场,我们的设计师、实习生,大概是10个人左右,一张一张地用手折再打开。总共有200张左右的金属板,都是我们自己以手工的方式折叠的,金属板的部分不是请施工方来加工,而是设计师在现场用手一张张做加工的。
大概有200张左右的金属板放在了外立面。当然所有的金属板都不一样,因为是一张张用手工做的,不是机器做的。当然也可以用机器做出类似的效果,但是我们觉得用手做的东西是不一样的。你说这会有意义吗?我觉得没有太多意义,但我们对这个事情本身是不要求有意义的。生活中很多时候要讲意义、效率和功能,但是这个建造的行为本身,不一定非要有意义。建筑、设计不一定要有意义。通过这个方式,世界上没有出现过的这种建筑外立面(在我知道的范围内),现在出现了。
在工业革命时代之前没有大型的机器,都是用自己的身体产生价值,因此那个时代身体是人类价值所在。而工业革命时代之后、还没有到互联网时代的时候,身体被机器替代了,因为机器可以更好地工作,那么这时候人类的知识变成了人的价值。到了互联网出现,因为互联网里面有大量的知识,这个量肯定会超过人类拥有的知识量,这时候人类价值的位置又发生了一些变化,这时候就变成了智慧。
现在正好是在最后的一段时间,人工智能、大数据新的技术出现之后,人的价值所在又发生了变化。因为人工智能比你更聪明,人工智能比你更有逻辑,它能够更好地、理性地、高效率地做一些判断。这时候设计师的逻辑性、功能性的推敲、理性的判断是否被打击,是这个时代大的背景。
因此,过去做建筑和空间设计,平面的规划、功能的安排、逻辑性的思维和理性的判断是过去做设计很大的依据。而后面有可能越来越强调的是体验个人强烈的梦想,可能是接下来设计里更重要的部分。
所以现在很多设计,都是探索用手做设计或者是用身体做设计,尽量不要用自己的脑子做设计。
刚才分享的是第一个用手做设计和用手施工的项目,第二个项目是更彻底地用手做施工和用身体做设计。这个项目的设计和施工所有过程都是用手,没有用电脑。
这个项目在阿那亚,是要做一间小型咖啡馆,我希望这个空间里有一些自然、随便造型的石头,客人可以在这个空间放松下来喝咖啡、聊天。
我们先用手做了一个模型,大概是1:100的小模型,空间中有好几个不同造型的石头,在平面中有一些是变成包间,有一些变成了街过,有一些变成桌子或是椅子,随便的大小和造型散落在空间里。这些模型不是用脑子做的,而是用手做的,更多地是随意地去做造型,表面肌理上也更多是偶然做出来的效果,整个流程都没有用电脑做设计。第一个模型是在工作室做1:100的模型,确定造型之后放大为1:10的模型,是用泥土来做。确定所有的造型之后,再把它放大到1:1的尺寸,也是用泥土做的。所有的设计用1:1的模型确定之后,用混凝土做一个现浇,把一块一块的混凝土送到现场安装,才组装成最后的空间。
平时我们会用一个软件设计打印出一个3D造型,也会觉得很好看。但这个项目整个流程是没有用电脑,全程是用手做设计、施工,这对于我来说是第一次的体验,或者说是尝试。
我相信这样做出来的空间,有可能在阿那亚这样的临海区域,可以呈现出更放松的空间效果。因为这些造型都不是设计师用脑子思考、觉得好看而判断得来,而是从随意的状态慢慢形成的空间,再开始施工。这是我们自己做的模型:
这个地方是1:10泥土的小模型,确定好它的大小、肌理、洞口的位置没有问题,就把它放大到1:1。
我们最后再确认,考虑这个地方有一个凳子坐下来是否舒适、头会不会碰到。包括表面的肌理,我作为空间设计师也是没有办法完全控制的,因为会留下来手工的痕迹。过去设计师都希望能百分百地控制做出来的造型,对造型的要求比较严格。而这个项目就无法做如此严格的要求,但是我认为这样也挺好的,我把设计的决定权或者说是控制权放在一个偶然的即兴上,把它交到打磨的人的手上,把相应的痕迹留下来。
这是最终的空间,我做得这个空间设计更多是即兴偶然的造型,这是工厂做完之后送到现场,这是做完之后的感觉。
这些造型不是设计师用脑子想出来的,也不是为了功能性存在而打造的,不是用电脑设计出来的施工图,就是用手随便做出来的一个空间。
这其实跟刚才的金属板的项目也有联系,金属板是我们用手来施工,这个项目更彻底地展开用手的方式,用手做设计、用手做施工,整个流程都是这样做的。
第三个项目也是最后一个项目,它是一个室内项目,也跟手工有关系。这个项目重点是这个墙面,我会重点讲木头墙面的部分。
这是一个卖家居的小型室内空间,是实木家居的品牌店。到他们工厂时,我看到了他们库房中有很多这样的木头。很多木头是废弃的,很多年前买过来放在库房里,不会再使用了。我看到这个场景时,就觉得这个感觉挺好的,所以想用他们库房中各种各样废弃的木料做展示的墙面。
这个说起来比较简单,但实现起来还是不太简单。问题是在于它没有办法画施工图、画效果图。因为所有木头的尺寸不一样,颜色也不一样,变形的程度也不一样。这是我们在工作室做实验的图片。有一些是圆形、三角形、方形,有一些是黑的,有各种各样的颜色,没有任何的标准的尺寸、状态和颜色
我们开始做施工。施工的过程时,一个木头拿过来,设计师在旁边看这个木头的颜色、状态、变形情况,然后看安排在什么位置合适。大概有两三天的时间,设计师都在这个地方,看下一个木头是什么样的状态、应该放在哪里。通过这样的过程,我们做出了一面木头的墙。虽然对于整个空间来说,这面木头墙是很小的一部分。但对我们来说,这和一般木头的墙不一样:它有一种力量,有一种生命力,它有一种故事,有一种记忆。我认为这些木头是被设计师尊重了,而不是按照设计师的想法,把原本自然的、多样的东西做成标准的感觉。
我怀念这样以人为本的感觉。我们认为“以人为本”就有点像人坐在上帝的位置,把周围的东西按照想要的方式做成我们想要的样子,这是我们平常简单认为的以人为本。如果设计师在上帝的位置,我们把材料,把自然的东西、各种各样的逻辑按照我们的方式去处理,这可能就是平时的设计和施工的过程。
但我觉得像刚才项目的木头墙一样,设计师已经不坐在上面的位置。他和木头是一种平等的关系。设计师要看每个木头的性格、特点,根据它的特点和性格状态,把木头安排在最合适的位置。所以每一块木头都被设计师尊重,连材料、自然、逻辑都变成了平等的状态,这样的环境和设计中有可能出现未来新的设计。
工业时代里,人们会觉得人在世界中心可以做任何的事情,可以改变周围的环境,这是工业时代的一种思维方式或者是环境的理解模式。而我比较感兴趣的方式,是今天所讲的,用手做的施工、被设计师尊重的每一块木头。这种思维下呈现的东西,我相信会是不一样的。
今天我想说的只有一个点:不要用脑子而是用身体来思考空间。这是有可能接下来人工智能时代、大数据时代、互联网时代,当所有人都在追求效率、功能的时代,空间、建筑有可能要提供给人们的新的价值。
谢谢大家!
主持人:今天只有25分钟的分享时间,很难展开讲,但是我们也提到了对未来智装的思考,您觉得未来的智装时间脉络是什么样的,您有没有设想过在3年5年或者是10年能够达到什么样的发展途径?或者说,在10年之后我们的设计是否会因为智装带来很大的改变?
青山周平:很大的改变我不知道,但智装应该是让我们从比较繁杂的事情中解放,让我们越来越回归到自然的状态。智能的东西其实和自然没有什么矛盾,他们不是矛盾的,智能和农村的生活也是可以结合在一起的。所以我觉得科技的东西,是可以让我们回归到更本质原始的生活状态。
主持人:科技可以让我们变得越来越纯粹,而不会越来越复杂。
青山周平:是的。
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