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苹果挖走Meta的AR高管!为什么AR是元宇宙的核心?


Horizon Worlds中的游戏
众所周知,Meta面向大家开放的元宇宙社交平台Horizon Worlds,是依托于Oculus Quest2 VR头显进行活动的,VR技术对于元宇宙发展非常重要。但元宇宙真正的核心是AR而并非VR。这两者有什么区别?谁能真正推动元宇宙迈进新世界?
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为什么AR是元宇宙的核心,
而不是VR?

大家都知道,VR(Virtual Reality)最大的特点是利用电脑模拟产生一个三维虚拟世界,让使用者身历其境地即时观看三维空间内的事物,并与之互动。而ARAugmented Reality)则是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间同时存在





这段关系既有重叠也有不同,它们都能带领大家从一般的2D平面走进3D、立体、虚拟的全新环境,可以打破空间、时刻以及其它客观约束。但VR所展现的是一个完全虚拟的世界,AR则是将虚拟的信息带入到现实世界中





美国空军开发的Virtual Fixtures系统就很像是早期的AR,该平台使用户能够手动与虚拟对象进行交互,这些虚拟对象准确地集成到他们对真实环境的感知中。


虽然VR和AR发展到现在已经有了很多的突破,但有一项问题始终需要解决:承载虚拟世界的工具依然让人感到与周围环境隔绝,依然不够轻便。所以虚拟世界的真实感仍需要大大提高,而AR更符合这样的需求,我们依然存在真实世界,但可以把无法实现的实体叠加在其中





前几年大火的游戏Pokemon Go就是AR技术升级后的一次重要亮相,明明还是平平无奇的家门口的公园草坪、办公室、商场,却能通过AR捕捉到各种各样的神奇宝贝。





2012年的一部日本动画《心理测量者》中就有大量的AR元素,无论是主角的装备,还是日常生活,都有很多的AR投射。女主角早上起床后通过AR来进行换装,战斗时的装备也可以通过AR来进行增强。






工业制造中也越来越多的可以应用到AR技术,AR增强现实的应用能使复杂的设备维修、点检变得更加直观方便,从而提升效率。



创造出一个完全独立的虚拟世界,以现在的科技水平并不难做到,但如何将承载了很多人美好梦想的虚拟世界带入到现实世界,享受更好的生活质量,是AR的使命。元宇宙要的不仅仅是高真实度的虚拟,而是与现实世界完美叠加的虚拟。

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为了圆梦元宇宙

这些公司都拼了

据彭博社估计,全球元宇宙市场规模在3年后将达到8000亿美元,这是2020年全球游戏市场规模的5倍。这一巨大的市场前景,吸引了非常多的公司争相进军元宇宙,率先抢下属于自己的一块地盘。

虚拟空间听起来很酷,但要真正落地,仍旧离不开硬件载体的支撑。而交互技术中的VR、AR作为元宇宙重要硬件载体,一直被视为“为元宇宙用户提供沉浸式虚拟现实体验的阶梯”。VR/AR行业一时间掀起了巨大的投资热。


今年1月,爱奇艺VR获数亿元B轮融资;5月,VR技术服务商STEPVR获近亿元融资;7月,瑞典知名VR游戏工作室Resolution Games完成2500万美元C轮融资。



Resolution Games开发的游戏VR版
字节跳动拟出资超90亿元收购Pico;而腾讯在新一轮融资了估值达到287亿美元的Epic,持股比例占40%,同时还以1.5亿美元的高价,参投了上市首日市值突破400亿美元的Roblox。



除了投资之外,也有亲自研究开发VR/AR的科技公司。


  • 索尼计算机科技研究院宣布,成功开发全新VR黑科技;

  • 上市公司宝通科技在互动平台也表示,冬奥VR游戏将在明年1月底上线;

  • 蔚来汽车于12月份推出了蔚来全景数字座舱Panocinema,并将首次引入AR设备,与AR科技企业Nreal联合开发新车型专属的AR眼镜;

  • 国内手机厂商OPPO发布了OPPO Air Glass;

  • Snap发布了AR眼镜Spectacles;腾讯音乐宣布与VR演出服务商Wave达成战略合作;

  • 华为正式发布了6DoF游戏套装,为其在2019年发布的HUAWEI VR Glass补齐了6DoF游戏手柄、视觉模组、自定义安全区、PC VR助手等VR产品标配的硬件和功能......




元宇宙在未来终将称为人类生活中最重要的部分之一,AR/VR技术也最终会成为元宇宙的入口。作为消费者,看到有这么多公司对AR/VR的研究不停进行着推动,还是有很大的期待的。



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苹果竟挖走Meta AR高管

是想卖眼镜,还是做元宇宙“霸主”?

近日有消息宣布,曾经在Meta负责AR项目宣传和公关工作的负责人Andrea Schubert已经加盟了苹果。毫不顾忌的挖走行业对手的高管,苹果进军元宇宙的野心真的很大。

根据媒体猜想,苹果此次“挖墙脚”很有可能是苹果对明年AR眼镜发布作出的提前准备。苹果要推出AR眼镜这样的论调自2010年就开始盛行,自那时起,苹果便不断收购和VR、AR有关的技术和企业。但在未来很长一段时间内,苹果在VR领域一直没有太大的动作。

直到2018年,苹果在秋季手机发布会上花费大量时间演示苹果在AR方面的努力以及ARKit的表现,大家才意识到苹果的重心似乎从未放在VR上,AR才是苹果更看好的未来


库克在此前的访谈中就一直对AR技术的未来有着极大的期待,并且直言AR设备将会是苹果下一个十年中的划时代产品。难道用AR设备代替iphone,是苹果下一步的计划吗?





元宇宙的发展大趋势终归还是掌握在这些科技巨头手里,不知道未来会将元宇宙和VR/AR技术带向怎样的新高度呢?













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